compétence Classe: Mystique | ||||||||
Effectue une charge d'épaule puissante. Clic droit Effectue une attaque vers l'arrière durant Pas fulgurant vers l'avant Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||
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Dégâts de coup 796 % x 2 Chances de coup critique +35 % Précision +19 % Max 5 cibles Récupère +40 PF par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Garde Avant (Effet annulé pendant le temps de recharge) Rigidité sur coup réussi (JcE uniquement) (Effet annulé pendant le temps de recharge) Repousse la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Dégâts réduits pendant le temps de recharge. Dégâts -46 % en JcJ. | ||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Dégâts supplémentaires contre les monstres +30 pendant 7 s Dégâts supplémentaires contre les humains +15 pendant 7 s Tous les PD +20 pendant 10 s Tous types d'esquive +5 % pendant 10 s Tous types de précision +5 % pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Dégâts supplémentaires contre les humains -15 pendant 7 s pour la cible Tous les PD de la cible -20 pendant 7 s Tous types d'esquive -5 % pendant 7 s pour la cible Tous types de précision -5 % pendant 7 s pour la cible Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s. Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupérez instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | ||||||||