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compétence Classe: Mystique | ||||||||
Effectue une charge d'épaule puissante. Clic droit Effectue une attaque vers l'arrière durant Pas fulgurant vers l'avant. Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||
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Dégâts de coup 796 % x 2 Chances de coup critique +35 % Max 5 cibles Récupère +40 PF par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Garde Avant (Effet annulé pendant le temps de recharge) Rigidité sur coup réussi (JcE uniquement) (Effet annulé pendant le temps de recharge) Repousse la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Dégâts réduits pendant le temps de recharge. Dégâts appliqués en JcJ : 63.34 % | ||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction des dégâts (tous types) +20 pendant 10 s Esquive (tous types) +20 sur soi pendant 10 s Précision (tous types) +20 sur soi pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Réduction des dégâts (tous types) -20 pendant 7 s pour la cible Esquive (tous types) -20 pour la cible pendant 7 s Précision (tous types) -20 pour la cible pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement chaque fois, 3 fois en 9 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | ||||||||