ID: 2405
Chasse aux Esprits III
Nom Coréen: 정령 사냥 III
icon compétence
Classe: Lame Sombre

Se jette instantanément sur l'ennemi, infligeant rigidité aux alentours.
↑ + Clic droit
Utilisable avec l'Espadon
Utilisable sur un emplacement rapide

Niveau requis: 59 ou supérieur
Points requis: 40
Endurance requise: 200
Temps de recharge: 3s

Prérequis:
icon
- Chasse aux Esprits II
icon
- Éveil : Vediant impérieux

Dégâts de coup 4018 % x 2
Chances de coup critique +50 %
Max 10 cibles
Vitesse d'attaque +10 % pendant 10 s à l'utilisation de la compétence
Récupération des PM +150 par coup réussi
Super armure durant l'attaque
Rigidité sur coup réussi (JcE uniquement)
Dégâts appliqués en JcJ : 53.4 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s
Chances de coup critique +30 % pendant 7 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible
Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s

ID: 3774
Esprit occulte : Chasse aux Esprits
Nom Coréen: 흑정령 : 정령 사냥
icon compétence
Classe: Lame Sombre

Rage occulte
Saisissez rapidement votre ennemi pour lui infliger un effet de Rigidité, puis repliez-vous.

Tout en maintenant ↑ + Clic droit, appuyez sur Clic gauche
Maintenir Clic droit pour sauter en arrière
Consomme 25 % de Rage occulte

Niveau requis: 1 ou supérieur

Dégâts de coup 4018 % x 2
Dégâts de coup supplémentaire 6338 % x 1
Chances de coup critique +50 %
Max 10 cibles
Portée d'attaque augmentée
Vitesse d'attaque +10 % pendant 10 s à l'utilisation de la compétence
Tous les PA +10 pendant 20 s à l'utilisation de la compétence
Récupération des PM +140 par coup réussi
Super armure durant l'attaque
Rigidité sur coup réussi (JcE uniquement)
Dégâts appliqués en JcJ : 53.4 %
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
Blesse la cible à hauteur de 20 % des dégâts d'un coup réussi.
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