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compétence Classe: Lame Sombre | ||||||||
Donnez un coup d'estoc avec votre espadon en une fraction de seconde. F | ||||||||
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Dégâts de coup 824 % x 1 Dégâts de coup supplémentaire 824 % x 1 Max 3 cibles Attaque au sol Vitesse d'attaque +10 % pendant 10 s à l'utilisation de la compétence (Effet annulé pendant le temps de recharge) Dégâts de saignement 30 infligés toutes les 3 s pendant 9 s sur un coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Rigidité sur coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Distance de mouvement réduite si utilisé durant temps de recharge. Dégâts appliqués en JcJ : 56.38 % Dégâts réduits pendant le temps de recharge. | ||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | ||||||||