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compétence Classe: Magicien | |||||||||
Lorsque le magicien utilise le sprint ardent, Marg le rejoint et lance des coups de poing ardents. Activation automatique lors de l'utilisation du sprint ardent | |||||||||
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Prérequis: - Éveil : Sphère Bog du Seigneur rouge - Invocation : Gardien Marg | |||||||||
Dégâts de coup 2380 % x 5 Max 10 cibles Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 47.57 % | |||||||||