ID: 2225
Décharge aquatique I
Nom Coréen: 수막 폭렬 I
icon compétence
Classe: Magicien

Créez un petit espace scellé avec des murs d'eau pour confiner et étouffer la cible.
Maj + Clic gauche
Utilisable sur un emplacement rapide (dans ce cas, la rage occulte n'est pas disponible)

Niveau requis: 1 ou supérieur
- PM requis: 150
Temps de recharge: 7s

Dégâts de coup 1984 % x 6
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Vitesse de déplacement -20 % pendant 5 s sur coups réussis
Super armure en utilisant la compétence
Rigidité sur coup réussi (JcE uniquement)
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ : 34.38 %
SUMMON_EFFECT_1


Dégâts de coup 2094 % x 3
Max 10 cibles
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ : 32.39 %


Dégâts de coup 2094 % x 3
Max 10 cibles
Tous les PA -16 pendant 10 s. sur coup réussi
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ : 32.39 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s

ID: 3652
Esprit occulte : Décharge aquatique I
Nom Coréen: 흑정령 : 수막 폭렬 I
icon compétence
Classe: Magicien

Rage occulte
Attire les eaux glaciales pour créer un tourbillon colossal avec Arne.

Activation automatique en utilisant Décharge aquatique, consomme de la rage occulte
Consomme 200 % de rage occulte

Niveau requis: 1 ou supérieur
Temps de recharge: 20m

Dégâts du 1e coup 4721 % x 1, 3 coups max.
Dégâts du 2e coup 12417 % x 1, 8 coups max.
Dégâts du dernier coup 12417 % x 2
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Tous les PA +55 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Vitesse de conjuration +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Chances de coup critique +50 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
PV max. +2000 toutes les 60 s, à l'utilisation de la compétence
Super armure
Invincible durant mouvements aériens
Tous types d'esquive -36 pendant 10 s par coup réussi
Étourdissement sur 1e coup réussi
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ : 8.78 %
N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de la vitesse d'attaque ou de conjuration.
Blesse la cible à hauteur de 100 % des dégâts d'un coup réussi.
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
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