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compétence Classe: Magicienne | |||||||||
Invoquer Tett, le gardien de la Foudre. F Disponible sur un emplacement rapide Clic droit en invoquant le gardien Tett pour utiliser la compétence spéciale Si vous bloquez la commande, les gardiens Gohr et Tett seront eux aussi bloqués F pour invoquer Gohr en état d'avoir aucun invoqué. Utilisable sur un emplacement rapide avec le Bâton | |||||||||
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Prérequis: - Éveil : Sphère Aad de Deneve | |||||||||
Dégâts des attaques de Tett 566 % Super armure en utilisant la compétence 2 cibles maximum Compétence spéciale : Rigidité après une attaque de Tett réussie Compétence spéciale : Tett frappe 2 cibles maximum Effet de Tett de la compétence Tempête d'éclairs activé automatiquement en utilisant une compétence spéciale. Effectif 1 heure après invocation Obtient l'effet Avènement de Tett à l'utilisation de la compétence. [Avènement de Tett] - PM max. +700 - Vitesse de déplacement +10 % En raison de la puissance de Tett, les effets de la compétence Cœur enchanté ne peuvent pas être appliqués en utilisant la Sphère Aad. Les compétences suivantes sont renforcées pendant que Gohr ou Tett est invoqué. - Impulsion voltaïque, Tempête d'éclairs | |||||||||