compétence Classe: Magicien | ||||||||||
Compétence précédente : [Héritage de l'abysse] Concentre toute la puissance magique du ciel sur son bâton et déchaîne des flammes de calamité sur ses ennemis. F Applique les effets de Excellence : Flux élémentaire après avoir appris Pouls ardent et Excellence : Flux élémentaire Utilisable sur un emplacement rapide Utilisable avec une Sphère Bog Si vous apprenez cette compétence, la compétence Coup de poignard sera utilisable uniquement sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: Héritage de l'Abysse | ||||||||||
DAM_ATT_X DAM_ATT_X CRI_POINT HIT_POINT HIT_TARGET SEC_MP_RECOV SKILL_ING_GUARD 1_SUCC_ATT_BOUND ONLY_PVE DOWN_ATT DECRE_PVP_DAM_2 | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Dégâts supplémentaires contre les monstres +30 pendant 12 s Dégâts supplémentaires contre les humains +15 pendant 12 s Tous les PD +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +5 % pendant 15 s Tous types de précision +5 % pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Dégâts supplémentaires contre les humains -15 pendant 10 s pour la cible Tous les PD de la cible -20 pendant 10 s Tous types d'esquive -5 % pendant 10 s pour la cible Tous types de précision -5 % pendant 10 s pour la cible Vitesse d'attaque/conjuration -10 % pendant 7 s pour la cible Vitesse de déplacement -10 % pendant 7 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s. Récupère instantanément PV +10 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||