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Habilidade Classe: Mago | ||||||||||
Pré-Requisito: Usar [Livro Secreto] Herança do Abismo, a Recompensa da Missão [Magnus] Iluminação do Abismo Invoca uma magia dos céus, usando o cajado reunir a energia celeste e incendiar os inimigos. F Aplica bônus de Forte: Fluxo Elemental ao adquirir Ritmo Vital e Forte: Fluxo Elemental Pode ser Registrado no Slot de Habilidade Pode ser usado no Slot de Habilidade em estado de Esferas Gordh Apunhalada disponível apenas via Slot de Habilidade, ao aprender habilidade | ||||||||||
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Requisitos: Herança do Abismo | ||||||||||
1 Dano de Golpe 4367% x 2 2 Dano de Golpe 4367% x 4 Chance de Acerto Crítico +100% Máximo de 10 Alvos golpeados Recupera +500 de MP a cada 1s, máx de 6 vez(es) ao usar habilidade Durante uso da habilidade fica de guarda frontal Ao acertar golpe 2, causa Imobilização (Aplicado somente em monstros) Ataque Baixo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 27.99% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||