compétence Classe: Kunoichi | ||||||||||
Compétence précédente : [Ruée lunaire I] Charge le Chakram de la puissance lunaire et lance une taillade ascendante. Maintenir Clic droit après une Ruée lunaire réussie Utilisable sur un emplacement rapide Utilisable avec l'Épée courte sur un emplacement rapide | ||||||||||
| ||||||||||
Prérequis: - Ruée lunaire I - Éveil : Chakram écarlate | ||||||||||
DAM_ATT_2 CRI_POINT HIT_POINT HIT_TARGET WP_ATT_RECOV SUCC_ATT_AIRBORNE DOWN_ATT AIR_ATT DECRE_PVP_DAM_2 | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Dégâts supplémentaires contre les monstres +30 pendant 7 s Dégâts supplémentaires contre les humains +15 pendant 7 s Tous les PD +20 pendant 10 s Tous types d'esquive +5 % pendant 10 s Tous types de précision +5 % pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Dégâts supplémentaires contre les humains -15 pendant 7 s pour la cible Tous les PD de la cible -20 pendant 7 s Tous types d'esquive -5 % pendant 7 s pour la cible Tous types de précision -5 % pendant 7 s pour la cible Vitesse d'attaque/conjuration -10 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -10 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s. Récupérez instantanément PV +10 par cible atteinte Récupérez instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | ||||||||||