ID: 2119
Ascension du Dragon III
Nom Coréen: 이룡등공 III
icon compétence
Classe: Ninja

Inflige des dégâts à l'adversaire en soulevant l'énergie du Surado du sol et en la projetant en avant.
↓ + F
↓ + F
après Flux : Termination
Utilisable sur un emplacement rapide

Niveau requis: 60 ou supérieur
Points requis: 45
- PM requis: 65
Temps de recharge: 7s

Prérequis:
icon
- Ascension du Dragon II
icon
- Éveil : Surado de Narusawa

Dégâts de coup 6391 % x 2
Dégâts de lame 6165 % x 2
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s lorsque la compétence est utilisée
Projection coup(s) réussi(s)
Attaque aérienne
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ : 27.95 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s

ID: 3707
Esprit occulte : Ascension du Dragon III
Nom Coréen: 흑정령 : 이룡등공 III
icon compétence
Classe: Ninja

Rage occulte
Inflige des dégâts à l'adversaire en soulevant l'énergie du Surado du sol et en la projetant en avant.

Activation automatique en utilisant Ascension du Dragon, consomme de la rage occulte
Consomme 200 % de rage occulte

Niveau requis: 1 ou supérieur
Temps de recharge: 20m

Dégâts de coup 24760 % x 2
Dégâts de lame 18730 % x 2
Dégâts du dernier coup 47620 % x 3
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Tous types d'esquive -36 pendant 10 s par coup réussi
Tous les PA +55 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Chances de coup critique +50 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
PV max. +2000 toutes les 60 s, à l'utilisation de la compétence
Super armure
Étourdissement sur coup(s) réussi(s)
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ : 11.99 %
N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de la vitesse d'attaque ou de conjuration.
Blesse la cible à hauteur de 100 % des dégâts d'un coup réussi.
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
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