ID: 2119
Garras das Sombras III
Nome coreano: 이룡등공 III
icon Habilidade
Classe: Ninja

Jogar a energia do chão através da Seis Lâminas no inimigo que está à sua frente causando um enorme dano.
↓ + F
Após Fluxo: Cinco do Apocalipse ↓ + F
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade

- Nível exigido: Acima de 60
- Pontos exigidos: 45
- MP exigida: 65
- Tempo de recarga: 7s

Requisitos:
icon
- Garras das Sombras II
icon
- Despertar: Seis Lâminas de Narusawa

Dano de Golpe 6391% x 2
Dano de golpe Lâmina 6165% x 2
Chance de Acerto Crítico +100%
Máximo de 10 Alvos golpeados
No uso de Habilidade Aumenta +5% de Dano de Ataque Aéreo durante 5 segundos
Ao acertar golpe, causa Flutuação
Ataque Aéreo
Ataque Baixo
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 27.95%

Redução de Todos os Danos +20 por 15s
Evasão Total +20 por 15s
Precisão Total +20 por 12s
Chance de Acerto Crítico +30% por 12s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s
Vel. de Movimento +10% por 12s
Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente
Evasão Total -20 por 10s
Precisão Total -20 por 10s
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 15s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% por 7s
Dano de Ataque Baixo +5% por 7s
Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s
Dano de Acerto Crítico +5% por 7s

ID: 3707
Espírito Negro: Garras das Sombras III
Nome coreano: 흑정령 : 이룡등공 III
icon Habilidade
Classe: Ninja

Fúria do Espírito Negro
Joga a energia do chão através da Seis Lâminas no inimigo que está à sua frente causando um enorme dano.

Consome a Fúria do Espírito Negro ativando automaticamente ao usar a habilidade Garras das Sombras
Fúria do Espírito Negro - 200% Consumido

- Nível exigido: Acima de 1
- Tempo de recarga: 20m

Dano de Golpe 24760% x 2
Dano de golpe Lâmina 18730% x 2
Dano de Golpe Final 47620% x 3
Chance de Acerto Crítico +100%
Máximo de 10 Alvos golpeados
No acerto de golpe, durante 10s, Evasão Total reduz 36
No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +55
No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25%
No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +50%
HP Máx. +2000 durante 60s
Super Armadura
No acerto de golpe causa Atordoamento
Ataque Baixo
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 11.99%
Não é afetado por bônus ou penalidade em Velocidade de Ataque ou de Conjuração.
Ao golpear com sucesso, 100% do dano será aplicado como ferimento no oponente.
No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria.
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