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compétence Classe: Ninja | ||||||||||
Vous projetez votre Surado chargé d'énergie dans les airs et une tempête de lames s'abat sur une zone. Maj + F Utilisable sur un emplacement rapide Utilisable avec une Épée courte via un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Soif de sang : Pluie de Lames III - Éveil : Surado de Narusawa | ||||||||||
Dégâts de coupe 2102 % x 1 Dégâts de lame 4730 % x 4 Dégâts du dernier coup 5120 % x 1 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Récupère +140 PV par coup réussi Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s par coup réussi Super armure Projection sur coup supplémentaire réussi (JcE uniquement) Attaque au sol Attaque aérienne (Effet de lacération non appliqué) Dégâts appliqués en JcJ de coup de Lacération et coup de lame : 29.34 % Dégâts appliqués en JcJ du dernier coup : 46.58 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||
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compétence Classe: Ninja | ||||
Rage occulte Vous projetez votre Surado chargé d'énergie dans les airs et une tempête de lames s'abat sur une zone. Tout en maintenant Maj + F appuyez sur Clic droit Consomme 25 % de rage occulte | ||||
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Dégâts de coupe 2102 % x 1 Dégâts de lame 5255 % x 4 Dégâts du dernier coup 7680 % x 1 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Portée d'attaque augmentée Tous les PA +10 pendant 20 s à l'utilisation de la compétence Récupère +163 PV par coup réussi Super armure Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s par coup réussi Projection sur coup supplémentaire réussi (JcE uniquement) Attaque au sol Attaque aérienne (Effet de lacération non appliqué) Dégâts appliqués en JcJ de coup de Lacération et coup de lame : 27.71 % Dégâts appliqués en JcJ du dernier coup : 37.26 % Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. Blesse la cible à hauteur de 20 % des dégâts d'un coup réussi. | ||||