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compétence Classe: Maehwa | ||||||||||
Vous poignardez l'ennemi en face de vous et le propulsez dans les airs à plusieurs reprises. Permet d'infliger de lourds dégâts. ↓ + F Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Lever de lune III - Éveil : Hallebarde de Maehwa | ||||||||||
Dégâts du 1e coup 5005 % x 2 Dégâts du 2e coup 5005 % x 2 Chances de coup critique +40 % Max 10 cibles Récupère +50 PF par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Tous types d'esquive -36 pendant 10 s par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Projection sur 2e coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque aérienne Dégâts réduits pendant le temps de recharge. Dégâts appliqués en JcJ du 1e coup : 36.78 % Dégâts appliqués en JcJ du 2e coup : 40.37 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||
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compétence Classe: Maehwa | ||||
Rage occulte Vous poignardez l'ennemi en face de vous et le propulsez dans les airs à plusieurs reprises. Permet d'infliger de lourds dégâts. Tout en maintenant ↓ + F, appuyez sur Clic droit Consomme 50 % de rage occulte | ||||
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Dégâts du 1e coup 4390 % x 2 Dégâts du 2e coup 6058 % x 2 Dégâts du 3e coup 6058 % x 2 Chances de coup critique +40 % Max 10 cibles Récupère +54 PF par coup réussi Tous types d'esquive -36 pendant 10 s par coup réussi Super armure Rigidité sur 1e coup réussi Projection sur 2e coup réussi Attaque aérienne Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 42.87 % Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. Blesse la cible à hauteur de 30 % des dégâts d'un coup réussi. La compétence ne fonctionnera pas lorsque le temps de recharge est actif. | ||||