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compétence Classe: Musa | ||||||||||
Compétence précédente : [Sous la ceinture I] Après avoir utilisé Sous la ceinture, maintient la force de rotation pour lacérer une nouvelle fois. Maintenir Clic gauche après Sous la ceinture, Avulsion, Contre-embrasement Utilisable avec la Lame sur un emplacement rapide Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Rotation I - Sous la ceinture I | ||||||||||
Dégâts de coup 6268 % x 2 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Récupère +25 PF par coup réussi Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s par coup réussi Trébuchement sur coup réussi Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 53.65 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | ||||||||||
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compétence Classe: Musa | ||||
Rage occulte Après avoir utilisé Sous la ceinture, maintient la force de rotation pour lacérer une nouvelle fois. Après avoir utilisé Sous la ceinture, Avulsion ou Contre-embrasement, maintenez Clic gauche et appuyez sur Clic droit Après utilisation depuis l'emplacement rapide, appuyez sur Clic droit Consomme 10 % de rage occulte | ||||
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Dégâts de coup 10028 % x 2 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Portée d'attaque augmentée Récupère +40 PF par coup réussi Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s par coup réussi Trébuchement sur coup réussi Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 53.65 % Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. Blesse la cible à hauteur de 10 % des dégâts d'un coup réussi. | ||||