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compétence Classe: Valkyrie | ||||||||||
Alternez avec la Lance pour porter des coups rapides et mortels Espace dans certaines situations Clic gauche après avoir utilisé Poursuite aux portes de la mort en avant Espace dans certaines situations avec l'épée longue S'active uniquement avec l'épée longue quand Sainte Lance n'est pas en recharge. | ||||||||||
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Prérequis: - Éveil : Sainte Lance - Éveil : Sainte Lance | ||||||||||
Dégâts de coup 2833 % x 2 Chances de coup critique +100 % (Effet annulé pendant le temps de recharge) Max 10 cibles Récupère +140 PS par coup réussi Rigidité sur coup réussi (JcE uniquement) Projection suite à un coup réussi effectué avec Clic gauche après avoir utilisé Poursuite aux portes de la mort en avant (JcE uniquement) Super armure en utilisant la compétence (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque aérienne Attaque au sol Dégâts réduits pendant le temps de recharge. Dégâts appliqués en JcJ : 53.3 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil | ||||||||||
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compétence Classe: Valkyrie | ||||
Rage occulte La Valkyrie excelle dans l'art de passer d'une arme à l'autre. Elle peut brandir sa lance en un éclair pour prendre ses ennemis au dépourvu. Tout en maintenant la touche Espace , appuyez sur Clic droit dans certaines situations. Après avoir utilisé Poursuite aux portes de la mort, maintenez Clic gauche et appuyez sur Clic droit Consomme 50 % de rage occulte | ||||
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Dégâts de coup 2833 % x 1 Dégâts du dernier coup 2833 % x 2 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Portée d'attaque augmentée Récupère +140 PS par coup réussi Super armure Rigidité sur coup réussi Projection sur dernier coup réussi Attaque aérienne Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 53.28 % Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. Blesse la cible à hauteur de 30 % des dégâts d'un coup réussi. La compétence ne fonctionnera pas lorsque le temps de recharge est actif. | ||||