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compétence Classe: Dompteuse | ||||||||||
Brandissez le Bō céleste dans toutes les directions pour infliger d'énormes dégâts aux ennemis. Maj + Clic droit Après Décharge foudroyante, Piétinement, Déchirure, Déchirure : Décharge furieuse et Déchirure : Décharge inversée, Maj + Clic droit Utilisable sur un emplacement rapide (Rage occulte non disponible) | ||||||||||
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Prérequis: - Éveil : Bō céleste de Daru | ||||||||||
Dégâts de coup 2666 % x 4 Dégâts de coup supplémentaire 2666 % x 2 Chances de coup critique +70 % Max 10 cibles Récupère +73 PV par coup réussi Garde avant à l'utilisation de la compétence Pivote la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Rigidité sur coup réussi (JcE uniquement) Projection sur coup supplémentaire réussi (JcE uniquement) Attaque aérienne Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 18.29 % Les dégâts du coup dépendent du niveau d'Heuklang x1, 3 coups max. Les dégâts du dernier coup dépendent du niveau d'Heuklang x 2 Max 10 cibles Attaque au sol Dégâts réduits en JcJ | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||
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compétence Classe: Dompteuse | ||||
Rage occulte Fait appel à Heuklang pour infliger de lourds dégâts aux ennemis dans toutes les directions. Activation automatique en utilisant Rotation complète, consomme de la rage occulte Consomme 100 % de rage occulte | ||||
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Dégâts de coup 2403 % x 5 Dégâts de coup supplémentaire 2403 % x 6 Chances de coup critique +100 % (JcE uniquement) Max 10 cibles Tous les PA +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Chances de coup critique +30 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Super armure Repousse la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Pivote la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Rigidité sur coup réussi Trébuchement sur coups supplémentaires réussis Attaque aérienne (Effet annulé durant coup supplémentaire) Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 73.19 % Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi. Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. | ||||