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compétence Classe: Rôdeuse | |||||||||
Immobilisez l'ennemi avec le pouvoir de l'esprit puis donnez-lui un coup de pied pour mettre de la distance entre vous. E Utilisable sur un emplacement rapide | |||||||||
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Prérequis: - Éveil : Épée elfique de Kamasylve | |||||||||
Dégâts de coup 1024 % x 2 Max 10 cibles Super armure sur prise (réussie ou échouée) Trébuchement si prise réussie N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de la vitesse d'attaque ou de conjuration. Dégâts appliqués en JcJ : 99.22 % | |||||||||