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Habilidad Clase: Ranger | |||||||||
Aprisiona al enemigo con el poder del espíritu, luego patea al enemigo para alejarte de él. E Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | |||||||||
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Requisitos: - Despertar : Espada Élfica de Kamasylve | |||||||||
Daño por Golpe 1024% x 2 Puede golpear como máximo a 10 elementos Super Armadura en caso de agarre exitoso o fallido Noqueo en caso de agarre exitoso No se ve afectado por el aumento o disminución de la Vel. de Ataque o Vel. de Casteo. Daño en PVP: 99.22% | |||||||||