ID: 1828
Soulevé de terre II
Nom Coréen: 지면 들어올리기 II
icon compétence
Classe: Berserker

Soulevez le sol et infligez des dégâts massifs aux ennemis autour de vous.
Espace dans certains situations
Utilisable avec les Haches
Utilisable sur un emplacement rapide

Niveau requis: 57 ou supérieur
Points requis: 18
- PM requis: 50
Temps de recharge: 9s

Prérequis:
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- Soulevé de terre I
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- Éveil : Mortier de Tantu

Dégâts de coup 1684 % x 2
Dégâts de coup supplémentaire 2526 % x 2
Chances de coup critique +40 % (JcE uniquement) (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Max 10 cibles
Récupère +31 PF par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Vitesse d'attaque +15 % pendant 10 s à l'utilisation de la compétence (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Super armure (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Rigidité sur coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) (JcE uniquement)
Projection sur coup supplémentaire réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) (JcE uniquement)
Attaque au sol
Les dégâts infligés en JcE pendant le temps de recharge diminuent.
Dégâts appliqués en JcJ du 1er coup : 18.02 %
Dégâts appliqués en JcJ de coup supplémentaire : 35.8 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s

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