ID: 1454
Flèche-grappin III
Nom Coréen: 이리오너라 III
icon compétence
Classe: Musa, Dosa

Une fois que votre flèche a touché sa cible, elle vous projette en avant pour porter un coup supplémentaire.
Espace après avoir tiré une flèche véloce
Espace après Coup de pied haut, Coup de pied brutal, Balayage ou Coup de pied circulaire
Espace après le coup d'Excellence : Ange ardent
↑ + F après le coup d'Ange ardent

Niveau requis: 49 ou supérieur
Endurance requise: 150
Temps de recharge: 10s

Prérequis:
icon
- Flèche-grappin II

Dégâts de coup 2074 % x 2
Max 10 cibles
Étourdissement sur coup(s) réussi(s)
Dégâts appliqués en JcJ : 90 %

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