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compétence Classe: Berserker | |||||||||
Sautez en l'air et écrasez les ennemis en retombant dessus. ↓ + F Maintenez Clic gauche ou ↓ + F pour effectuer un saut supplémentaire Maintenez F pour effectuer un saut sur place Utilisable sur un emplacement rapide | |||||||||
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Prérequis: - Bond du prédateur II | |||||||||
Dégâts de coup avant, sauté 2868 % x 1, 3 coups max Dégâts de coup statique, sauté 2868 % x 2 Max 7 cibles Chances de coup critique +18 % pendant 10 s. après x2 saut en avant Portée de la 3e attaque sautée augmentée Super armure Fauchage sur coup réussi Attaque au sol N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de vitesse d'attaque ou de déplacement. Dégâts appliqués en JcJ : 43.51 % | |||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 25 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 25 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 20 s Chances de coup critique +30 % pendant 20 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 20 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 20 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 12 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 12 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 5 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 5 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 27 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 10 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 10 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 10 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 10 s | |||||||||