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compétence Classe: Rôdeuse | |||||||||
Tire une puissante flèche enchantée par l'esprit du vent. Maj + Clic gauche après une attaque de Coup de pied tourbillonnant ou Coup de pied retourné Maj + Clic gauche ou Maj + Clic droit pendant l'utilisation de Flèche transperçante, Vent rasoir ou Flèches entravantes Maj + Clic gauche pendant l'utilisation de Flèche furieuse Maj + Clic gauche ou Maj + Clic droit après l'utilisation de Flèche rugissante ou Excellence : Vent déferlant Utilisable sur un emplacement rapide | |||||||||
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Prérequis: - Vent pénétrant III | |||||||||
Dégâts de coup 1890 % x 2 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Portée d'attaque augmentée Récupération des PM +60 par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Trébuchement sur coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Pendant une charge, 400 de consommation d'Endurance Dégâts réduits pendant le temps de recharge. Dégâts appliqués en JcJ : 36.66 % | |||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | |||||||||