compétence Classe: Guerrier | |||||||||
Attaquez un ennemi devant vous avec Élimination. E Utilisable sur un emplacement rapide Utilisable avec la Claymore | |||||||||
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Prérequis: - Élimination II | |||||||||
Dégâts de coup 1460 % x 1 Précision +19 % Max 10 cibles Portée d'attaque augmentée Tous types de précision -5 % pendant 5 s. sur coup réussi Super armure sur prise réussie Fauchage si prise réussie Tacle et inflige Rigidité aux cibles immunisées aux prises (JcE uniquement) | |||||||||