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compétence Classe: Berserker | ||||||
Apprentissage automatique Attaquez les ennemis avec une onde de choc dévastatrice. F Maintenir F pour enchainer les attaques Après Coup de tête, Martèlement, Déchaînement F pour lancer Coup de genou Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||
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Dégâts par coup 390 % x 1, 6 coups max. Dégâts de Coup de genou 490 % x 1 Chances de coup critique de coup de genou+100 % Max 10 cibles Récupère +3 PF par coup réussi Esquive (CàC) -12 pendant 10 s sur coup réussi Vitesse de conjuration -10 % pendant 5 s. par coup réussi Vitesse d'attaque -10 % pendant 5 s par coup réussi Vitesse de déplacement -10 % pendant 5 s sur coups réussis Rigidité sur coup réussi Repoussement sur à chaque coup de genou réussi Attaque au sol | ||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | ||||||