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compétence Classe: Guerrier | ||||||
Apprentissage automatique Peut utiliser un bouclier pour se défendre. Vous pouvez vous déplacer en avant et en arrière tout en vous protégeant. Q Annuler : Q ou mouvement latéral Mouvement avant/arrière possible en position de garde | ||||||
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25 % des PF Max récupéré sur blocage réussi Réduction de tous les dégâts +15 pendant 10 s en position de garde Garde Avant Augmente Résistance (Tous types d'entrave) sauf Prise (même en cas d'attaque dans le dos) Consomme de l'endurance en cas de déplacement avant/arrière en position de garde. Dégâts de la jauge de garde -40 % lors d'une Garde Avant réussie. | ||||||
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compétence Classe: Guerrier | ||||||
Compétence précédente : [Esprit de guerrier] Utilise le bouclier devenu encore plus dur pour se protéger puis se déplace en avant ou en arrière tout en restant en garde. Activation automatique lors de en Garde Déplacement possible tout en maintenant la position de garde | ||||||
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25 % des PF Max récupéré sur blocage réussi Réduction de tous les dégâts +40 pendant 20 s en position de garde Réduction de tous les dégâts +20 sur les alliés à proximité pendant 20 s en position de garde Garde Avant Augmente Résistance (Tous types d'entrave) sauf Prise (même en cas d'attaque dans le dos) Consomme de l'endurance en cas de déplacement en position de garde. Dégâts de la jauge de garde -40 % lors d'une Garde Avant réussie. | ||||||