ID: 9033/26
[Atoraxion] Clair de lune chaotique
Nom Coréen: [아토락시온] 혼돈의 달빛
icon Quête
Région: Tous
Catégorie: Histoire principale
Type: Quête de personnage
Niveau: 1

Première quête de la chaîne:
icon - [Atoraxion] Lettre d'Edan
La quête précédente de la chaîne:
icon - [Atoraxion] Le propriétaire de la bobine
Prochaine étape de la chaîne:
icon - [Atoraxion] La fleur sur la tombe

icon - [Atoraxion] Lettre d'Edan
icon - [Atoraxion] Le retour de Martha
icon - [Atoraxion] Archive : Vahmalkea
icon - [Atoraxion] Où est Yaz ?
icon - [Atoraxion] Coïncidence et coïncidence
icon - [Atoraxion] Temps sous l'eau
icon - [Atoraxion] Partir à nouveau
icon - [Atoraxion] Sycrakea
icon - [Atoraxion] Œil de Syca brisé
icon - [Atoraxion] Vérité inconnue
icon - [Atoraxion] Pilier Clair de lune
icon - [Atoraxion] Nuage de vapeur
icon - [Atoraxion] Écaille de Syca
icon - [Atoraxion] Neuf phrases
icon - [Atoraxion] Vers la grotte
icon - [Atoraxion] Les cinq sens de Syca
icon - [Atoraxion] L'avertissement du Maître
icon - [Atoraxion] Bobine fendue
icon - [Atoraxion] Chemin divisé
icon - [Atoraxion] Chasse abyssale
icon - [Atoraxion] Aube sombre morte
icon - [Atoraxion] Tablette de Vaha
icon - [Atoraxion] Tombe immaculée
icon - [Atoraxion] Vers la tombe plus profonde
icon - [Atoraxion] Le propriétaire de la bobine
icon - [Atoraxion] Clair de lune chaotique
icon - [Atoraxion] La fleur sur la tombe
icon - [Atoraxion] Pointe de la tour d'ivoire fragmentée
icon - [Atoraxion] Trachée de Syca
icon - [Atoraxion] Feuille vierge
icon - [Atoraxion] Fil de raison
icon - [Atoraxion] Évasion
icon - [Atoraxion] Regard de Syca
icon - [Atoraxion] Cri des vagues agitées
icon - [Atoraxion] La lettre du Dehkia
icon - [Atoraxion] Berceau de Syca
icon - [Atoraxion] Paradis de Syca
icon - [Atoraxion][Elvia] Écaille de Syca
icon - [Atoraxion][Elvia] Avertissement du maître
icon - [Atoraxion] L'heure sombre
icon - [Atoraxion][Elvia] Aube sombre morte
icon - [Atoraxion][Elvia] L'heure sombre
icon - [Atoraxion] Nuage de vapeur
icon - [Atoraxion][Aventure solo] Aube sombre morte
icon - [Atoraxion][Aventure solo] L'heure sombre

Quête donnée par:
icon - Yaz
PNJ de fin de quête:
icon - Yaz

– Description :
Yaz vous a dit de démêler la bobine d’Illezra et de quitter cette zone.

• Lorsque vous interagissez avec une Bobine, vous pouvez la passer avec [Passer]. Vous devez cependant démêler la bobine vous-même pour obtenir la connaissance correspondante.

{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_1_Yaz)Bon, on a plus le choix maintenant !
Martha et Lafi ne tiendront pas longtemps !
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_2_Yaz)Moi non plus, d'ailleurs...
Dépêchons-nous de trouver un indice à l'intérieur d'une archive de Syca !
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_1_Syca){ChangeScene(ATPT2_029_12)Mes yeux qui ont vu ton corps tout agité.
Mes oreilles qui ont entendu tes cris étouffés de plaisir.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_2_Syca)Mes mains qui ont touché tes habits déchirés.
Mes jambes qui ont pénétré dans ta vallée, d'où elles ne pouvaient plus s'échapper.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_3_Syca){ChangeScene(ATPT2_029_13) Et pourtant, je ne t'en voulais pas. Non,
c'était plutôt moi que je méprisais, pour avoir vu ce que je n'aurais pas dû voir...
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_4_Syca)C'est en pensant à toi que je détruis cet endroit
et je disparais avec...
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_3_Yaz){ChangeAction(9033_Yaz_Head){ChangeScene(ATPT2_029_10)C'est quoi, ça encore ?
On passe complètement du coq à l'âne !

{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_3_Yaz)C'est quoi, ce bazar ?
C'est quoi cette histoire encore ?

{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_4_Yaz){ChangeAction(9033_Yaz_Fright){ChangeScene(ATPT2_029_11)Argh ! J'ai eu peur, hé !
Il a parlé d'autodestruction, alors je m'attendais à une explosion...
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_5_Yaz){ChangeScene(ATPT2_029_14)Cette sorcière disait donc vrai ?
Mais alors Syca... non, cette archive...!
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_5_Syca){ChangeAction(9033_Yaz_Hide2)Ce jour-là, c'était la pleine lune.
La plus grande depuis que j'avais construit Sycrakea.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_6_Syca)J'ai fini par découvrir toute la vérité.
Je n'avais pas d'autre choix que de la découvrir.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_7_Syca)Ils avaient tous accepté le nouveau réglement de Vaha...
même Yolu, et je la détestais pour ça.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_8_Syca){ChangeScene(ATPT2_029_15)Elle n'avait d'yeux que pour Vaha,
comme s'il était le centre du monde...
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_9_Syca)Et ça ne faisait aucun doute que cet endroit,
que j'avais construit spécialement pour elle, tomberait aux oubliettes...
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_SKIP)...
...
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_10_Syca){ChangeScene(ATPT2_029_16)C'était ma seconde visite.
La deuxième fois que je venais visiter la Vallée de Yolu.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_11_Syca)Le hasard des choses faisait que ce jour-là,
quand je suis allé la voir, Yolu n'était pas seule.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_12_Syca)Sous le clair de lune, elle était allongée auprès de Vaha
et leurs corps étaient entremêlés.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_13_Syca)Yolu souriait, d'un sourire que je ne lui avais jamais vu.
Elle semblait au comble du bonheur.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_SKIP)...
...
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_14_Syca){ChangeScene(ATPT2_029_17)Mais que faisait-elle ici, avec Vaha ?
Je m'étais donc trompé sur leur compte, pendant tout ce temps ?
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_15_Syca)Vaha n'avait pas été affecté par la trahison d'Orze
alors qu'ils semblaient pourtant si proches, tous les deux...?
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_SKIP)...
...
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_16_Syca){ChangeScene(ATPT2_029_18)Qui...qui suis-je ?
Quel est mon rôle dans cette forteresse ?
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_26_17_Syca) Yolu...pourquoi m'as-tu donné cette gemme ?
Si c'était pour agir ainsi, pourquoi es-tu venue me voir ? Pourquoi ?

Objectif actuel : Yaz
- Activer Bobine de Syca - Stellaggia Clair de lune chaotique
Actions requises:
  1. Rencontrer NPC: Stellaggia
    Conditions:
    Quête acceptée [Atoraxion] Clair de lune chaotique
    ou
    Rencontrer NPC: Stellaggia
    Conditions:
    Ne pas avoir la connaissance:
    icon
    - Bobine au bord de la mort
    ou
    Rencontrer NPC: Stellaggia
    Conditions:
    Avoir la connaissance:
    icon
    - Bobine au bord de la mort
    ou
    Rencontrer NPC: Sol Maggia
    Conditions:
    Quête acceptée [Atoraxion] Clair de lune chaotique
    ou
    Rencontrer NPC: Stellaggia
    Conditions:
    Quête acceptée [Atoraxion] Clair de lune chaotique
    ou
    Rencontrer NPC: Stellaggia
    Conditions:
    Quête acceptée [Atoraxion] Clair de lune chaotique
    ou
    Rencontrer NPC: Stellaggia
    Conditions:
    Ne pas avoir la connaissance:
    icon
    - Bobine au bord de la mort
    ou
    Rencontrer NPC: Stellaggia
    Conditions:
    Avoir la connaissance:
    icon
    - Bobine au bord de la mort
    ou
    Rencontrer NPC: Sol Maggia
    Conditions:
    Quête acceptée [Atoraxion] Clair de lune chaotique
    ou
    Rencontrer NPC: Stellaggia
    Conditions:
    Quête acceptée [Atoraxion] Clair de lune chaotique

Standard
exp
- EXP de contribution (350)
Connaissance:
icon
- Pouvoir du voile noir
Prérequis de quête
Obligatoire pour ouvrir des quêtes
BBCode
HTML
Trier par: Note Date
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Kiriak 9-02-2023 23:14
The solution to this puzzle is simple. The cube in the far end of the room will show you, how many cubes around the Stellagia pillar have the correct sign on them, when you check their status on Stellagia. So you just have to hit the cubes continuously, check status on Stellagia after each hit and check the far cube to see how many lines and dots are lit on it (1 line - 1 cube, 2 lines -2, 2 lines and a dot - 3, 2 lines and 2 dots - 4).

The real problem for me was that the signs on the cubes were changing without me hitting them. This was driving me nits! The trick was simple though. My pets with aggro skills were activating the cubes and breaking everything for me.

Big thanks goes to the Rexeen R, which mentioned this in his comment here: https://www.youtube.com/watch?v=zrM6_g1de0Y
0
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Rekoizu 14-03-2023 23:23
DISABLE YOUR AGGRO PETS, they move the cubes without you hitting them
0
avatar
dudepiffpaff 26-04-2024 15:52
That dude in the video solving the puzzle:

www.youtube.com/watch?v=zrM6_g1de0Y
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