Quête Région: Tous Catégorie: Histoire principale Type: Quête de personnage Niveau: 1 | |
Première quête de la chaîne: - [Atoraxion] Lettre d'Edan La quête précédente de la chaîne: - [Atoraxion] Neuf phrases Prochaine étape de la chaîne: - [Atoraxion] Les cinq sens de Syca Montrer/Cacher la suite de quête complète - [Atoraxion] Lettre d'Edan - [Atoraxion] Le retour de Martha - [Atoraxion] Archive : Vahmalkea - [Atoraxion] Où est Yaz ? - [Atoraxion] Coïncidence et coïncidence - [Atoraxion] Temps sous l'eau - [Atoraxion] Partir à nouveau - [Atoraxion] Sycrakea - [Atoraxion] Œil de Syca brisé - [Atoraxion] Vérité inconnue - [Atoraxion] Pilier Clair de lune - [Atoraxion] Nuage de vapeur - [Atoraxion] Écaille de Syca - [Atoraxion] Neuf phrases - [Atoraxion] Vers la grotte - [Atoraxion] Les cinq sens de Syca - [Atoraxion] L'avertissement du Maître - [Atoraxion] Bobine fendue - [Atoraxion] Chemin divisé - [Atoraxion] Chasse abyssale - [Atoraxion] Aube sombre morte - [Atoraxion] Tablette de Vaha - [Atoraxion] Tombe immaculée - [Atoraxion] Vers la tombe plus profonde - [Atoraxion] Le propriétaire de la bobine - [Atoraxion] Clair de lune chaotique - [Atoraxion] La fleur sur la tombe - [Atoraxion] Pointe de la tour d'ivoire fragmentée - [Atoraxion] Trachée de Syca - [Atoraxion] Feuille vierge - [Atoraxion] Fil de raison - [Atoraxion] Évasion - [Atoraxion] Regard de Syca - [Atoraxion] Cri des vagues agitées - [Atoraxion] La lettre du Dehkia - [Atoraxion] Berceau de Syca - [Atoraxion] Paradis de Syca - [Atoraxion][Elvia] Écaille de Syca - [Atoraxion][Elvia] Avertissement du maître - [Atoraxion] L'heure sombre - [Atoraxion][Elvia] Aube sombre morte - [Atoraxion][Elvia] L'heure sombre - [Atoraxion] Nuage de vapeur - [Atoraxion][Aventure solo] Aube sombre morte - [Atoraxion][Aventure solo] L'heure sombre | |
Quête donnée par: - Yaz PNJ de fin de quête: - Œil de Yolunn | |
– Description : Yaz dit qu'il faut quitter rapidement cet endroit maintenant que la température y est stabilisée. | |
Montrer/cacher la suite du texte de quête {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_15_1_Syca){ChangeScene(ATPT2_013_5)Au final, le perfectionnisme de Vaha le mènera à l'échec. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_15_2_Syca)Son intelligence lui a peut-être valu la victoire dans l'environnement contrôlé du "Gladius", {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_15_3_Syca)mais dans la guerre à venir contre les envahisseurs, je suis certain que rien ne se déroulera comme prévu. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_15_4_Syca){ChangeScene(ATPT2_013_7)La clé de la victoire se trouve dans "l'environnement". Nos armes peuvent rouiller et notre corps vieillir, {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_15_5_Syca)mais même les envahisseurs occultes seront incapables de résister à un environnement aussi rude et stérile. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_15_1_Yaz){ChangeScene(ATPT2_013_8)Ha ha ! C'est donc pour cela que le biome passe sans cesse du chaud au froid ? Syca avait vraiment l'air de détester Vaha de tout son cœur. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_15_2_Yaz){ChangeScene(ATPT2_013_9)Je pense que nous en avons vu assez. Passons à l'endroit suivant ! Second ! Allons vers cette grotte ! {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_15_2_Yaz){ChangeScene(ATPT2_013_9)Je pense que nous en avons vu assez. Passons à l'endroit suivant ! Second ! Allons vers cette grotte ! Le pilier construit avec la Pierre de lumière de Yolu éclaire l'entrée de la grotte. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_15_3_Yaz){ChangeScene(ATPT2_013_11)Ouah ! L'intérieur de la grotte est... complètement différente de celle Vahmalkea, tu ne trouves pas ? {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_15_4_Yaz)Je pensais que cet endroit n'était que sombre et sinistre mais il semble que Sycal avait aussi un côté sensible. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_15_5_Yaz){ChangeScene(ATPT2_013_10)Ah pardon ! Je m'éloigne du sujet. Hum... On doit se concentrer ! Malgré tout, je me demande ce qui l'a inspiré pour concevoir une grotte comme celle-ci... | |
Conditions complètes de quête Objectif actuel : Œil de Yolunn - Trouver l'entrée de la grotte Actions requises:
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Standard Connaissance: - Œil de Syca |