Quête Région: Tous Catégorie: Histoire principale Type: Quête de personnage Niveau: 1 | |
Première quête de la chaîne: - Prendre les ordres écrits La quête précédente de la chaîne: - Document secret des cultistes Prochaine étape de la chaîne: - Kzarka, le seigneur de la corruption Montrer/Cacher la suite de quête complète | |
Quête donnée par: Esprit occulte PNJ de fin de quête: - Annalynn | |
– Description : Activez le Parchemin d'invocation du chef du monastère que l'esprit occulte vous a donné et rendez-vous à l'endroit indiqué. Invoquez Muskan et terrassez-le. • Niveau recommandé : 30 (jeu en groupe conseillé) (Vous pouvez réessayer la quête en l'annulant et en la recevant à nouveau. Cependant, vous devrez jeter le parchemin d'invocation afin de recevoir la nouvelle quête.) | |
Montrer/cacher la suite du texte de quête Muskan, le chef des cultistes... Il possède un pouvoir suprême qui dépasse de loin celui de nos autres ennemis. Alors ? Est-ce que ça a piqué ta curiosité ? Veux-tu mettre ta puissance à l'épreuve ? Terrasser Muskan et prouver aux cultistes que leur croyance n'est que le fruit de leur orgueil. Je n'ai demandé aucune faveur. Même le puissant Muskan... Tu es incroyable. | |
Conditions complètes de quête Objectif actuel : Annalynn - Interagir avec le Portail obscur et vaincre Muskan Actions requises:
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Standard - Empreintes du vent Au choix - Casque d'Agerian - Armure d'Agerian - Gants d'Agerian - Chaussures d'Agerian |