Quête Région: Tous Catégorie: Répétables Type: Quête familiale Niveau: 1 Répéter: 1j | |
Première quête de la chaîne: - [Coop] Vaincre le Fantôme de pirates de Cox naufragés La quête précédente de la chaîne: - [Journalière] Pour une route commerciale plus vaste Prochaine étape de la chaîne: - [Exploration] Requête d'un naufragé Montrer/Cacher la suite de quête complète - [Coop] Vaincre le Fantôme de pirates de Cox naufragés - [Journalière] Les traces des éclaireurs de Cox - [Journalière] Des éclaireurs de Cox infiltrés - [Journalière] Éliminer les créatures des mers affamées - [Journalière] Éradication des pirates de Cox - Livraison de marchandises : Île de Baremi - Livraison de marchandises : Île de Narvo - Livraison de marchandises : Île de Tinberra - Avis de recherche : Créatures des mers affamées - Avis de recherche : Éclaireurs de Cox infiltrés - [Journalière] Pour une route commerciale plus vaste - [Journalière] Comment faire pour que les marins récupèrent - [Exploration] Requête d'un naufragé - [Exploration] Requête d'un naufragé - [Exploration] Requête d'un naufragé - [Exploration] Requête d'un naufragé - [Exploration] Requête d'un naufragé - [Exploration] Requête des habitants de l'île - [Exploration] Requête des habitants de l'île - [Exploration] Requête des habitants de l'île - [Exploration] Requête des habitants de l'île - [Exploration] Requête des habitants de l'île - [Exploration] Requête d'un enfant de l'île - [Exploration] Requête d'un enfant de l'île - [Exploration] Requête d'un enfant de l'île - [Exploration] Requête d'un enfant de l'île - [Exploration] Requête d'un enfant de l'île - [Amélioration de navire] La faveur de Ravinia I - [Amélioration de navire] La faveur de Ravinia II | |
Quête donnée par: - Rond PNJ de fin de quête: - Rond | |
– Description : Rond, le propriétaire du Marlin dansant, est ami avec de nombreux marins et il aime parfois préparer un repas pour ceux qui semblent épuisés. Préparez un repas pour aider les marins à restaurer la santé. 1. Allez dans votre résidence. 2. Utilisez l'Ustensile de cuisine ((Interaction)). 3. Sélectionnez les ingrédients et commencez à cuisiner. 4. Ingrédients de la Chaudrée : Chair d'huître perlière séchée x1, Poivre x2, Porc x2, Lait x1, Pain de teff x1 5. Attendez la fin de la cuisson. • La cuisine sera réussie si vous utilisez le bon nombre d'ingrédients, ou plus. Si des ingrédients manquent, il est possible que le résultat soit un échec. • Cette quête journalière peut à nouveau être accomplie à partir de minuit (UTC). | |
Montrer/cacher la suite du texte de quête Maintenant que tu es le capitaine d'un navire, tu as sûrement déjà préparé de la chaudrée ! On dirait que les marins qui viennent visiter notre taverne sont éreintés.. Cela ne te dérangerait pas de leur préparer un peu de soupe ? Les marins ont vraiment besoin de bien manger... Leurs estomacs font autant de bruit que leurs bouches ! Elle sent rudement bon ! Ce sera parfait pour nos loups de mer ! | |
Conditions complètes de quête | |
Standard - EXP de navigation |