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Épée longue
Arc long
Amulette
Haches
Lame
Épée courte
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Pendulum
Arbalète
Florang
Hache de guerre
Shamshir
Fléau
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Sérénaka
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Armure
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Arme principale (apparence)
Arme secondaire (apparence)
Vêtements fabriqués
Chapeau (apparence)
Haut (apparence)
Gants (apparence)
Chaussures (apparence)
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Arme principale (apparence)
Arme secondaire (apparence)
Accessoires
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Pierre de lumière (feu)
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Pierre de lumière (verdure)
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Ensembles Lightstone
Artefact
Matériaux
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Plantes
Graines/Fruits
Cuir
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Viande
Fruits de mer
Divers
Optimisations
Optimisation
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Apparence masculine (set)
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Apparence féminine (individuelle)
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Élixir défensif
Élixir fonctionnel
Nourriture
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Outil de profession
Hache de bûcheron
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Mousquet
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Autres outils
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Profession
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Cristal offensif
Cristal défensif
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Esprit occulte
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Quête : aventure
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Quête : profession
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Combat
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Commerce
Troc
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Amical
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Woosa
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Érudite
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Recettes
Recettes
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Cuisine simple
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Quêtes
Droit de passage
ID: 3530/275
Droit de passage
Nom Coréen:
통행료
Quête
Région: Sud-ouest de Calpheon
Catégorie: Quête générale
Type: Quête de personnage
Niveau: 1
Première quête de la chaîne:
- Méduse pénible
La quête précédente de la chaîne:
- [Subjuguez le sanctuaire d'Hexe IV] Purification du sanctuaire
Prochaine étape de la chaîne:
- Mensonge bénin de Toby
Montrer/Cacher la suite de quête complète
- Méduse pénible
- Le mystère des gerridés
- Identité homme poisson-chat
- La dépêche de Roccio
- Test de compétences
- Régulation de la pêche
- Guerre totale contre les hommes poissons-chats
- Mes vieux amis
- La menace des rhutums
- Qui sont les rhutums ?
- Puissants rhutums
- Un ornement de luxe
- Les soucis de Mayeri
- Une épée de bois trop faible
- Esprit tréant suspect
- Le Tréant des racines est le meilleur des remèdes
- La dernière proie
- Bon voyage
- Un sort sous la tour des magiciennes
- Confirmer la rumeur
- Au fond du sanctuaire d'Hexe
- La sécurité de la fiancée
- Marmite de magicienne
- Voleurs d'herbes !
- Décorations pour meubles
- Racine des ténèbres ?
- Chauves-souris offensives
- La revanche des soldats blessés
- Un problème de sangliers rouges, couic ?
- Amulette fantôme
- Épée paternelle
- Dernière attention pour un ami
- Médaille de chasseur
- Ornement de guerrier
- Précieux osselets
- Mais où sont tous les vrais chasseurs ?
- À la recherche d'un bon arc
- L'art de la chasse
- Prise de tête
- Bonne racine
- Le secret de ce son ?
- La texture de la fourrure de belette
- Article à la mode
- Impossible de décorer.
- Arbre ou humain ?
- Tronc de tréant à deux têtes
- M-menace sur les ours r-rouges
- Le retour du m-maître
- Les bâtiments de défense des rhutums
- Œil pour œil dent pour dent
- Détruisez le canon !
- Qui sème la guerre récolte la terreur
- Mort aux élites
- Mort aux troupes de soutien
- Oppression
- Même les canons sont insuffisants
- Hommes poissons-chats
- Une odeur à mourir
- Au diable les féroces rhutums
- [Vaincre les Rhutums I] Bon combat !
- [Vaincre les Rhutums II] Des ennemis plus forts
- [Vaincre les Rhutums III] Sois prudent
- [Vaincre les Rhutums IV] Un combat sans fin
- [Vaincre les Manshas I] Petits mais costauds !
- [Vaincre les Manshas II] Maîtres du javelot
- [Vaincre les Manshas III] Ne jamais abandonner
- [Vaincre les Hommes poisson-chat I] Le Grand Homme poisson-chat
- [Vaincre les Hommes poisson-chat II] Plus c'est gros plus c'est fort non ?
- [Vaincre les Hommes poisson-chat III] Un Homme poisson-chat Bizarre
- [Vaincre les Hommes poisson-chat IV] J'accepte la défaite
- [Vaincre les Tréants I] Je hais ces arbres !
- [Vaincre les Tréants II] Des arbres bizarres ?
- [Vaincre les Tréants III] Arbres géants
- [Vaincre les Tréants IV] Pour éviter de futurs dégâts...
- [Subjuguez l'abbaye abandonnée I] Avoue que tu as peur
- [Subjuguez l'abbaye abandonnée II] Un ennemi qui utilise la Magie
- [Subjuguez l'abbaye abandonnée III] Tu appelles ça un sauvetage ?!
- [Subjuguez le temple de Calpheon I] Une patrouille dangereuse
- [Subjuguez le temple de Calpheon II] Les vestiges de Kzarka
- [Subjuguez le temple de Calpheon III] Réduis leurs forces
- [Subjuguez le sanctuaire d'Hexe I] Au nom des autres créatures
- [Subjuguez le sanctuaire d'Hexe II] La vérité sur la tour de la magicienne
- [Subjuguez le sanctuaire d'Hexe III] Un squelette puissant
- [Subjuguez le sanctuaire d'Hexe IV] Purification du sanctuaire
- Droit de passage
- Mensonge bénin de Toby
- Herbe de souffle profond
- Arme à feu dernier cri
- Le métal le plus létal
- Réinventez la vieille arme
- Comment survivre dans les étendues sauvages
- Guilde de la Vieille Lune & Techniques de survie
Quête donnée par:
-
Toby
PNJ de fin de quête:
-
Toby
– Description :
Toby dit qu'il faut payer un droit de passage pour passer. Écoutez ce qu'il a à dire.
Montrer/cacher la suite du texte de quête
Stop... Stop...
Tu essaies de passer par ici ?
Alors tu dois payer le droit de passage.
Hmph... Je ne demande pas des pièces !
Payer le le droit de passage.
Tu veux aller voir ?
Donny est un bon copain.
Conditions complètes de quête
Objectif actuel : Toby
- Parler du droit de passage à Toby
- Poser une autre question à Toby
Actions requises:
Obtenir des connaissances:
-
Toby et ses amis I
Obtenir des connaissances:
-
Toby et ses amis II
Standard
- EXP (100)
Prérequis de quête
Niveau: 58+
Obligatoire pour ouvrir des quêtes
- Mensonge bénin de Toby
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