Quête Région: Tous Catégorie: Histoire principale Type: Quête de personnage Niveau: 1 | |
Première quête de la chaîne: - [Sublimation de l'Archer] Conviction perdue La quête précédente de la chaîne: - [Sublimation d'Archer] La flèche brisée Prochaine étape de la chaîne: - [Sublimation d'Archer] Conviction retrouvée Montrer/Cacher la suite de quête complète - [Sublimation de l'Archer] Conviction perdue - [Sublimation d'Archer] À la recherche d'informations - [Sublimation d'Archer] Sombre présence - [Sublimation d'Archer] La lumière chassant les ténèbres - [Sublimation d'Archer] Énergies contraires - [Sublimation d'Archer] La flèche brisée - [Sublimation d'Archer] Au contact du pouvoir de la lumière - [Sublimation d'Archer] Conviction retrouvée - [Sublimation d'Archer] Les gardiens d'Adùir : combats | |
Quête donnée par: Esprit occulte PNJ de fin de quête: - Loup sylvain | |
– Description : Vous sentez une chaleur vous envahir lorsque vous vous emparez de la flèche brisée. Selon l'Esprit occulte, quelque chose est apparu au même moment. Essayez d'en savoir plus sur ce qui vient d'apparaître à proximité de la flèche brisée. | |
Montrer/cacher la suite du texte de quête Regarde ! Là-bas ! Le loup est apparu au moment où tu as ramassé la flèche brisée ! Son aura est très similaire à la tienne ? Tu connais cette bête ? Tu connais ce loup ? Vos auras sont presque identiques ! (Le loup sylvain se tient face à vous, illuminant les environs. L'aura du loup vous semble aussi familière...) | |
Conditions complètes de quête Objectif actuel : Loup sylvain - Essayer d'en savoir plus sur cette aura familière Actions requises:
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Standard - Points de compétence (5) Connaissance: - Les gardiens d'Adùir II |