Quête Région: Tous Catégorie: Esprit occulte Type: Quête familiale Niveau: 1 | |
Première quête de la chaîne: - Un monde d'ennemis #1 : les hommes poissons-chats La quête précédente de la chaîne: - [Coop] Un monde d'ennemis #8 : le Sanctuaire de Serendia Prochaine étape de la chaîne: - [Coop] Ennemis surpuissants #1 : les cyclopes Montrer/Cacher la suite de quête complète - Un monde d'ennemis #1 : les hommes poissons-chats - Un monde d'ennemis #2 : les manshas - Un monde d'ennemis #3 : les rhutums - [Coop] Un monde d'ennemis #4 : les chevaliers des ombres - Un monde d'ennemis #5 : les tréants - Un monde d'ennemis #6 : les squelettes du Sanctuaire d'Hexe - Un monde d'ennemis #7 : les géants - [Coop] Un monde d'ennemis #8 : le Sanctuaire de Serendia - Un monde d'ennemis #9 : le Champ de bataille saunil - [Coop] Ennemis surpuissants #1 : les cyclopes - [Coop] Ennemis surpuissants #2 : les ogres | |
Quête donnée par: Esprit occulte PNJ de fin de quête: Esprit occulte | |
– Description : Vous avez besoin de pierres noires pour optimiser votre équipement. Rendez-vous dans le nord-est de Calpheon pour éliminer des Saunils. • Il s'agit d'une quête de guide sur les zones de chasse pour niveau 50. • Il y a 11 quêtes au total, et vous recevrez une Pierre noire pour chacune des quêtes accomplies. • Le jeu en groupe favorise le succès des quêtes en coop, plus difficiles que les quêtes solos. • Utilisez les pierres noires pour optimiser vos armes et votre armure. | |
Montrer/cacher la suite du texte de quête Ceux qui ont été expulsés de Mediah résident au Château de Cron. Ils ont beau avoir été bannis, ils n'en restent pas moins une armée... Ils doivent sûrement posséder des objets dont on pourrait se servir. Qu'est-ce que tu fais ? Allons-y ! C'est ton boulot maintenant. Tu ne devrais plus me poser de questions. Pas mal, hein ? Y a rien de plus jouissif que de zigouiller des humains. Non ? Ah, c'est juste moi ? Allez, un peu d'honnêteté, quoi... | |
Conditions complètes de quête Objectif actuel : Esprit occulte - Obtenir le casque d'un Guerrier saunil - Obtenir le gourdin d'un Combattant saunil - Obtenir l'armure d'un Guerrier saunil en armure Actions requises:
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Standard - Pierre noire |