Quête Région: Ulukita Catégorie: Histoire principale Type: Quête de personnage Niveau: 1 | |
Première quête de la chaîne: - [Ulukita] Le chagrin du prince Bareeds La quête précédente de la chaîne: - [Ulukita] La prise de risque du prince Montrer/Cacher la suite de quête complète - [Ulukita] Le chagrin du prince Bareeds - [Ulukita] Le prince disparu de nouveau - [Ulukita] La traque du prince - [Ulukita] Une rencontre inattendue - [Ulukita] L'heure des adieux avec Tarante - [Ulukita] À la recherche du prince chagriné - [Ulukita] En direction du centre d'Ulukita - [Ulukita] Les paroles de la chanson de Muzgar - [Ulukita] Le prince mendiant - [Ulukita] L'autorité ternie d'un prince - [Ulukita] Un prince qui a perdu sa volonté - [Ulukita] L'histoire de la famille royale - [Ulukita] La tyrannie de Mediah - [Ulukita] Apparition des Gardes secrets - [Ulukita] Un chevalier sert son roi - [Ulukita] Les deux princes - [Ulukita] La prise de risque du prince - [Ulukita] Le cœur brisé du prince | |
Quête donnée par: Esprit occulte PNJ de fin de quête: - Sarma Anin | |
– Description : Au final, c'est un prince vulnérable qui ne peut même pas choisir de se faire capturer. Pourtant, Sirare et Sarma Anin insistent sur le fait que Bareeds III doit retrouver sa détermination et protéger l'espoir perdu de Mediah. Emmenez Bareeds III pour écouter l'histoire du village de Muzgar et montrez-lui que la flamme de l'espoir de Mediah ne s'est pas encore éteinte. • Utilisez votre intuition d'aventurier pour découvrir les histoires des différentes personnes présentes au village de Muzgar. • Les indices menant vers les histoires pouvant être effectuées peuvent être déduits en observant les bulles de dialogue des différentes personnes présentes. • Remettez les emblèmes obtenus pendant les histoires à l'Esprit occulte pour terminer la quête. | |
Montrer/cacher la suite du texte de quête Hé hé ! Partenaire. Pfiou, comment on est arrivés à devenir des nounous ? Mais bon, on n'a pas le choix. Qui d'autre que nous va le cajoler et le consoler ? Emmenons-le avec nous et aidons-le à reprendre ses esprits ! Mais bon, on n'a pas le choix. Qui d'autre que nous va le cajoler et le consoler ? Emmenons-le avec nous et aidons-le à reprendre ses esprits ! {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_21422_18_1_SarmaAhnin){ChangeScene(MDPT2_21422_21)Votre Majesté...! Joueur...! | |
Conditions complètes de quête Objectif actuel : Sarma Anin - Utiliser votre intuition d'aventurier pour résoudre le problème du village de Muzgar et rassembler cinq sceaux pour les montrer à l'Esprit occulte Actions requises:
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