Quête Région: Balenos Est Catégorie: Histoire principale Type: Quête de personnage Niveau: 1 | |
Première quête de la chaîne: - Le début d'une aventure La quête précédente de la chaîne: - La Ferme Loggia et Petit nez Prochaine étape de la chaîne: - Un village côtier charmant Montrer/Cacher la suite de quête complète - Le début d'une aventure - L'instructeur plein d'entrain - Entraînement : Rudiments du combat - Conseil d'un instructeur - Un test de compétences - Le savoir est une arme - La princesse maniaque - Le vétéran de la porte sud - La route d'approvisionnement isolée - Le quartier-maître terrifié - Réduire la forêt de la solitude au silence - Rapport sur les provisions - Mercenaire disparu - L'Ancienne salle de pierre - [Éveil] Souvenirs d'Edana - L'expérience des Anciens - Rapport sur la salle de pierre - Le vétéran aguerri - L'attaque des éfrits d'acier - La forteresse des éfrits - Le secret du boss - Le chercheur d'éfrits solitaire - L'autel de la fureur obscure - Le Bâton d'Agris - Secret de Nez Rouge - [Boss] Nez Rouge : englouti dans les ténèbres - Le compliment d'un vétéran - La Ferme Loggia et Petit nez - Nettoyer la zone - Un village côtier charmant - [Boss] Nez Rouge : englouti dans les ténèbres | |
Quête donnée par: - Soldat PNJ de fin de quête: Esprit occulte | |
– Description : Un soldat gardant le Poste de garde ouest dit qu'il y a une base d'éfrits d'acier au nord, à l'Autel d'Agris. Battez les éfrits d'acier et trouvez des preuves concernant Nez Rouge. | |
Montrer/cacher la suite du texte de quête Ces éfrits ont un camp au nord d'ici. Ceux que tu as vaincus venaient probablement de là-bas. Aller plus loin est trop dangereux. Les missions, c'est important, mais ta vie compte plus que ça. Il y a d'autres éfrits au nord de notre camp. Fais attention à toi. Pourquoi est-ce qu'on les appelle des éfrits d'acier ? Ça m'a toujours intrigué. C'est peut-être parce qu'ils sont aussi durs que l'acier. Et si on te donnait le titre de Joueur d'acier ? Ne me dis pas que tu ne trouves pas ça drôle. Je vois bien que tu te retiens de rire, ha ha. | |
Conditions complètes de quête Objectif actuel : Esprit occulte - Tuer les éfrits d'acier Actions requises:
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Standard - Empreintes du vent |