ID: 12044/1
S'échapper du navire de guerre naufragé
icon Quête
Région: Abyss One
Catégorie: Histoire principale
Type: Quête familiale
Niveau: 1
Répéter: 416j 15h



Quête donnée par:
icon - Lettre d'adieu entre les livres
PNJ de fin de quête:
icon - Point le plus haut

- Description :
Il semble que le navire ait fait naufrage à cause des pirates alors qu'il se dirigeait vers le navire de guerre. Évitez le regard vigilant des pirates et trouvez une fusée de détresse dans le navire naufragé. Utilisez-la ensuite au point le plus haut du navire pour vous échapper.



• Vous pouvez vous accroupir, vous allonger ou même plonger dans la mer pour éviter d'être repéré par des pirates.

"Je suis le seul à pouvoir condamner les crimes que j'ai commis"
On ne peut pas savoir l'histoire qui se cache derrière ces mots lourds.
Mais il semble n'y avoir aucun signe de survivants autour,
et on ne peut voir que des vaisseaux pirates qui rôdent.
L'auteur de cet écrit aussi, serait-il devenu un des victimes des pirates ?
Ou aurait-il coulé dans les profondeurs de la mer ?
"Il y a un bateau de sauvetage juste devant moi... ce maudit brouillard !
Je dois trouver une fusée de détresse… et après, je serai enfin libre !"
… Recherchez la fusée de détresse qui doit se trouver quelque part.
Regardez de plus près entre les bagages éparpillés.

Regardez de plus près entre les bagages éparpillés.

{ChangeScene(A1_4037_1)Peut-être à cause du son du klaxon du bateau de sauvetage, les vaisseaux pirates ont commencé à se retirer.
Mais... ce qu'on voit là-bas... est-ce bien... un bateau de sauvetage ?

Objectif actuel : Point le plus haut
- Trouver une fusée de détresse
- Appeler au secours depuis le point le plus haut
Actions requises:
  1. Rencontrer NPC: Boîte
    Conditions:
    Quête acceptée S'échapper du navire de guerre naufragé
    NEW_NPC_CONDITION: ExecuteHandler(A1_Nointeraction)
    ou
    Rencontrer NPC: Épave brisée
    Conditions:
    Quête acceptée S'échapper du navire de guerre naufragé
    NEW_NPC_CONDITION: ExecuteHandler(A1_Nointeraction)
    ou
    Rencontrer NPC: Boîte
    Conditions:
    Quête acceptée S'échapper du navire de guerre naufragé
    NEW_NPC_CONDITION: ExecuteHandler(A1_Nointeraction)
    ou
    Rencontrer NPC: Épave brisée
    Conditions:
    Quête acceptée S'échapper du navire de guerre naufragé
    NEW_NPC_CONDITION: ExecuteHandler(A1_Nointeraction)
  2. Rencontrer NPC: Point le plus haut
    Conditions:
    Quête acceptée S'échapper du navire de guerre naufragé
    NEW_NPC_CONDITION: ExecuteHandler(A1_Complete)
    ou
    Rencontrer NPC: Point le plus haut
    Conditions:
    Quête acceptée S'échapper du navire de guerre naufragé
    NEW_NPC_CONDITION: ExecuteHandler(A1_Complete)

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