ID: 11512/11
[Livre de contes]
icon Quête
Région: Tous
Catégorie:
Type: Quête familiale
Niveau: 1

Journal d'aventure d'événement, Livre 8, Chapitre 2
Vous pouvez consulter le journal contenant le voyage d'un aventurier, un moment de souvenir.
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Conditions
Un Journal d'aventure obtenable pendant l'événement.

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- Description :
L'histoire d'un aventurier (2/4)

Février 2024 : Les terres du désespoir - Le royaume d'Elvia

Après avoir mis de côté mes rêves de trésors, je me suis dirigé vers le Royaume d'Elvia. Le paysage dévasté par le dieu du désespoir, Hadum, reflétait étrangement mes sentiments intérieurs. Toutefois, je ne pouvais pas abandonner. J'ai donc lentement amélioré mes accessoires et mes pierres d'alchimie, renforçant progressivement mon personnage. Comme le dit le proverbe "Qui connaît l'autre et se connaît en cent combats ne sera point vaincu". Je me suis donc entraîné avec mon Guerrier sous Renaissance, qui était la classe que jouait mon attaquant. C'était une période difficile, mais j'ai tenu bon, convaincu que je pourrais un jour me venger et enfin compléter ma Boussole.

Mars 2024 : S'équiper pour explorer un monde plus vaste - La Caraque d'Epheria

Après avoir considérablement amélioré mes équipements à Elvia, je me suis lancé à la recherche de nouvelles zones de chasse. À l'époque, avec la sortie de l'Anneau de brume marine, les gains de chasse sur l'île de Padix avaient considérablement augmenté. Bien que ce trésor soit difficile à obtenir, j'avais entendu dire qu'on pouvait y trouver des morceaux de l'Anneau de riche marchand. Bien que je n'aie pas réussi à obtenir ce trésor, j'y ai passé un temps non négligeable. Au cours de ce processus, j'ai pu construire une Caraque. Cette Caraque m'a permis de redécouvrir l'intérêt du jeu à travers le contenu de la navigation, ce qui était particulièrement agréable après une période de fatigue. De plus, étant donné qu'elle offrait des objectifs à court terme autres que la chasse, j'ai pris plaisir à la construire, même s'il ne s'agissait pas d'un trésor. Cette Caraque, que j'ai fabriquée à cette époque, est toujours utilisée à ce jour, que ce soit pour le troc, la chasse en haute mer pour fabriquer le Nol d'Ebenruth, ou pour aider les aventuriers sans moyen de transport. Bien que cela soit quelque peu éloigné des contenus liés aux trésors, cela reste une expérience digne d'être inscrite dans mon Journal d'aventure.

Avril 2024 : Une autre aventure pour les morceaux de Vodkhan - La cité des morts

En avril 2024, mes équipements étaient suffisamment améliorés pour retourner aux Ruines d'Hystria et reprendre le JcE, mais j'ai décidé d'utiliser les morceaux de boussole de Vodkhan que j'avais en ma possession pour me rendre à Ulukita, où les déserteurs de Mediah étaient devenus des monstres. Bien que ma chasse fût teintée d'un sentiment doux-amer, je me suis retrouvé à ressentir une certaine ressemblance avec les soldats de Tehmelun.
Cette période fut également l'occasion de découvrir d'autres contenus intéressants, comme la fabrication des flammes pour les armures du Passé endormi. J'ai entrepris ma première chasse en groupe à Tunkuta et les paysages enneigés de la Forêt de jade étoilé étaient splendides. Les Sanctuaires noirs, que j'ai découverts lors du processus de fabrication de la Flamme d'Hongik, étaient également divertissants. Petite note à part, les Sanctuaires noirs sont désormais pour moi une manière d'octroyer des bonus à mes amis lorsque nous chassons ensemble. Chaque contenu que j'ai exploré a contribué à l'amélioration de mes équipements, qui se sont éloignés un peu des méthodes classques d'optimisation. Aborder les trésors sous l'angle du développement interne a également produit des résultats similaires. Bien que la satisfaction ait été différente, j'ai acquis mes atouts d'une manière originale.

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