Quête Région: Serendia Catégorie: Quête générale Type: Quête familiale Niveau: 1 | |
Première quête de la chaîne: - Des pirates ! La quête précédente de la chaîne: - Enregistrer le billet et obtenez un âne Montrer/Cacher la suite de quête complète - Des pirates ! - Ingrédients pour l'alchimie - Chat sur le toit - Un fléau venu du poste de garde ouest - Un trouble-fête dans la montagne - Une fourrure grise rare - Voyage à Heidel - Qui est le plus solide ? - Rovant le lâche - Récoltes ruinées - Une lettre pour Emma - La vengeance d'Artemio - Le secret de la vie éternelle - Le savoir, c'est de l'argent - Rituel pour une bonne pêche - Les écrits de Cliff - À qui sont ces gants ? - Nouvelle épée d'entraînement en bois - Arme ancestrale - Livraison express - Incas en danger - La fuite des gobelins - La fuite des gobelins - Voleurs de joyaux - Casque perdu - Collier poli avec soin - Bourse de pierres précieuses brutes - Un soldat exemplaire - Conseil de Grusha - Enrico Mancini, commandant de la garde d'Heidel - Lettres d'amour - Livraison de potion - Dins veut de l'action - Le meilleur trophée de pêche - Château de sable de Meut - Château de sable de Neutt - Légumes mûrs - Livraison de cordon - Défaut trouvé - Chaudron des gobelins - Claus l'enthousiaste - Une requête d'Eileen - Les rudiments de la chasse - Chasse dans la forêt de la Solitude - Un chat dans une lampe - Une poule sur le toit - Un visiteur d'Olvia - Au voleur ! - Coucou coureur - La cause de la douleur - Douce vengeance - [Contribution] Aider la ville - [Contribution] L'importante mission de Tachros - Enregistrer le billet et obtenez un âne - Enregistrer le billet et obtenez un âne - Enregistrer le billet et obtenez un âne - [Guilde] Pour une aventure solide | |
Quête donnée par: - Lara PNJ de fin de quête: Esprit occulte | |
– Description : Lara vous recommande de rejoindre une guilde. Essayez de créer ou de rejoindre une guilde. • Une guilde est un groupe de personnes partageant les mêmes objectifs. Il existe de nombreux contenus exclusifs accessibles uniquement aux membres d'une guilde. • Vous pouvez créer votre propre guilde, envoyer une demande d'adhésion à une guilde de votre choix, ou accepter l'invitation d'un autre aventurier pour rejoindre une guilde. • Comment créer une guilde 1. Parlez à un PNJ (Utilisez l'icône de loupe "Trouver un PNJ" en haut à droite de l'écran pour le localiser.) 2. Ouvrez le menu d'inscription de guilde via "Créer une guilde". 3. Appuyez sur "Inscrire" et saisissez le nom de la guilde à créer. (Créer une guilde nécessite 100 000 pièces.) • Comment rejoindre une guilde 1. Appuyez sur la touche ((Guild)) pour ouvrir la fenêtre de guilde. 2. Recherchez la guilde souhaitée et appuyez sur "Envoyer demande". 3. Remplissez le formulaire d'adhésion et appuyez sur "Demande d'adhésion". (Vous pouvez envoyer jusqu'à 5 demandes d'adhésion.) • Appuyez sur la touche ((Guild)) pour rechercher ou explorer diverses guildes dans la fenêtre qui s'affiche. • Cette quête ne peut être terminée qu'une seule fois par famille. | |
Montrer/cacher la suite du texte de quête Joueur, est-ce que par hasard, vous avez rencontré des difficultés ou aviez besoin d'aide lors de vos aventures ? En rejoignant une guilde, vous pourrez échanger de l'aide avec d'autres aventuriers et profiter de nouvelles expériences ! Cela sera sûrement un soutien solide lors de votre voyage. Pourquoi ne pas rejoindre une guilde, Joueur ? En rejoignant une guilde, vous pourrez vous associer à d'autres aventuriers ! Cela sera sûrement un soutien solide lors de votre voyage. Haha, il y a plein de gens qui font des aventures similaires aux tiennes ! Alors, qu'est-ce que t'en penses ? Ça pourrait nous être d'une grande aide, non ? | |
Conditions complètes de quête Objectif actuel : Esprit occulte - Rejoindre ou créer une guilde Actions requises:
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Standard - Pièces |