| Compétence de guilde | ||||||||
Après avoir appris la compétence, {KeyBind:Attack2} pour l'utiliser. | ||||||||
| ||||||||
- Effet : Envoie un Ordre de rassemblement à tous les membres de guilde qui participent à une guerre de conquête/géoconflit. Tous les membres acceptant l'ordre seront téléportés à l'emplacement du lanceur. - Peut être lancé par : Membres de guilde ayant l'autorisation "Apprendre/Utiliser les compétences de guilde" • Le lanceur peut utiliser cette compétence sur le serveur où la guerre de conquête/géoconflit est en cours. • S'applique uniquement aux membres qui participent à la même guerre de conquête/géoconflit que le lanceur. • La téléportation est indisponible après 10 minutes suivant l'appel. • La téléportation est indisponible si un membre quitte ou change de serveur après l'ordre. • Une erreur est susceptible de se produire si un objet est installé à l'emplacement de l'ordre. • Inutilisable dans les forts de guerre de siège, dans le désert ou sur le Champ de bataille rouge. • Si vous l’utilisez après être monté sur un cheval/chameau/âne/éléphant miniature sans objet de commerce, vous vous déplacerez avec votre monture. Si cette monture transporte un objet de commerce, le déplacement est impossible. Si vous l’utilisez après être monté sur une autre monture, seul votre personnage se déplacera. • Dans une alliance, seule la guilde du Leader d'alliance peut l'activer lorsque l'Esprit combatif de bataille sera introduit. Une fois activé, l'effet sera appliqué à tous les membres de l'alliance qui ont participé à la guerre de conquête/géoconflit. | ||||||||