Grade
Class
Effets
Amitié +X %
Augmentation de l'esquive
Augmentation de la Maîtrise de dressage
Augmentation des PV max (niveau d'optimisation PRI ou supérieur)
Augmente la Maîtrise de tous types de transformation
Augmente la Récupération des PV
Augmente la hauteur de saut
Augmente la réduction de tous les dégâts
Champ de vision +X m
Chance +X
Chances de butin en récoltant +X %
Coup critique +X
Dégâts de chute -X %
EXP d'agriculture +X %
EXP d'alchimie +X %
EXP de chasse +X %
EXP de combat +X %
EXP de commerce +X %
EXP de compétence +X %
EXP de compétence de monture +X %
EXP de cuisine +X %
EXP de dressage +X %
EXP de monture +X %
EXP de navigation +X %
EXP de profession +X %
EXP de pêche +X %
EXP de récolte +X %
EXP de transformation +X %
EXP de troc +X %
Endurance max. +X
Endurance max. -X
Esquive (CàC) +X
Esquive (distance) +X
Hauteur de saut +X m
Limite de poids +X LT
Maîtrise d'alchimie +X
Maîtrise d'alchimie augmentée
Maîtrise de chasse +X
Maîtrise de chasse augmentée
Maîtrise de cuisine +X
Maîtrise de cuisine augmentée
Maîtrise de dressage +X
Maîtrise de navigation +X
Maîtrise de navigation augmentée
Maîtrise de pêche +X
Maîtrise de pêche augmentée
Maîtrise de récolte +X
Maîtrise de tous les types de récolte +X
Maîtrise de tous les types de récolte augmentée
Maîtrise de tous types de transformation +X
Maîtrise de transformation +X
Maîtrise des professions +X
PA (CàC) +X
PA (distance) +X
PA supplémentaires (Aventuriers) +X PA supplémentaires (toutes espèces) +X
PA supplémentaires (humains) +X
PA supplémentaires (monstres) +X
PM/PF/PS max. +X
PV max. +X
Précision (CàC) +X
Précision (distance) +X
Pêche +X
Récolte +X
Récupération auto. des PM/PF/PS +X
Réduction de tous les dégâts +X
Réduction des dégâts (CàC) +X
Réduction des dégâts (distance) +X
Réduction des dégâts (magiques) +X
Réduction des dégâts (monstres) +X
Réduction des dégâts (monstres) augmentée (niveau d'optimisation PRI ou plus)
Résistance (Perte de durabilité) +X %, Résistance (Pénalité de mort) +Y %
Résistance (Pénalité de mort) +X %
Résistance (Repoussement/Projection) +X %
Résistance (Trébuchement/Fauchage) +X %
Résistance (Étourdissement/Rigidité/Gel) +X %
Réussite de transformation (%) +X %
Souhait de la sirène (chance de rencontre avec un navire fantôme réduite)
Souhait de la sirène X (chance de rencontre avec un navire fantôme réduite)
Temps d'alchimie -X s
Temps de cuisine -X s
Tous les PA +X
Tous types d'esquive +X
Tous types de précision +X
Tous types de résistance +X %
Vitesse d'attaque +X
Vitesse de conjuration +X
Vitesse de déplacement +X
Vitesse de déplacement +X %
- Bonus de set 2 pièces d'armure Sombrétoile
- Bonus de set 2 pièces d'équipement défensif du Passé endormi, et d'Edana
- Bonus de set 3 pièces d'armure Sombrétoile
- Bonus de set 3 pièces d'équipement défensif du Passé endormi, et d'Edana
- Bonus de set 4 pièces d'armure Sombrétoile
- Bonus de set 4 pièces d'équipement défensif du Passé endormi, et d'Edana
Augmentation d'EXP d'alchimie obtenue
Augmentation d'EXP de chasse obtenue
Augmentation d'EXP de cuisine obtenue
Augmentation d'EXP de dressage obtenue
Augmentation d'EXP de monture obtenue
Augmentation d'EXP de navigation obtenue
Augmentation d'EXP de pêche obtenue
Augmentation d'EXP de récolte obtenue
Augmentation d'EXP de transformation obtenue
Augmentation de Réussite de transformation (%)
Capture de cheval (%) +X %
Esquive (magique) +X
PA (magiques) +X
Précision (magique) +X
Récupération auto. des PV +X
Récupération de Rage occulte possible par soi-même +X %
Tous types de précision
Vitesse d'attaque/conjuration +X %
• La Résistance (Tous types d'entrave) des monstres et résistance normale s'appliquent séparément.
Autre
ID   Nom Cliquez sur les en-têtes de colonne pour trier. Utilisez Shift + clic pour trier par plusieurs colonnes. Niveau Attaque (PA) Défense (PD) Précision Esquive Réduction des dégâts CLASS GRADE STATS EFFECTS
ID   Nom Niveau Attaque (PA) Défense (PD) Précision Esquive Réduction des dégâts CLASS GRADE STATS EFFECTS
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