技能 職業: 戰士 | ||||||||||
前置技能 : [戰士的鬥志], [盾牌攻擊 IIII] 習得此技能時,無法學習的技能 : [真 : 盾牌攻擊] 對敵人攻擊皆命中時,讓敵人一時昏厥。 滑鼠右鍵 可登錄在技能欄上使用 | ||||||||||
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需求: - 繼承 : 戰士的鬥志 - 盾牌攻擊 III | ||||||||||
1打擊傷害924% x 3 2打擊傷害1294% x 4 3打擊傷害1812% x 5 命中率+30% 最多可打擊10個體 打擊成功時,每次打擊恢復鬥志+32 (在冷卻時間內不套用效果) 最後一擊打擊前 防禦前方 (在冷卻時間內不套用效果) 打擊成功時,將對象旋轉 (只套用在怪物) 打擊成功時,把對方推開 (只套用在怪物) 1、2打擊成功時,昏厥 (只套用在怪物) (在冷卻時間內不套用效果) 最後打擊成功時,擊倒 (在冷卻時間內不套用效果) 空襲 1打擊成功時,空中粉碎 使用技能時,繼承 : 防禦姿勢中大幅增加的所有防禦力增加效果的持續時間將刷新。 (在冷卻時間內不套用效果) PVP時傷害量將減少50%。 | ||||||||||
顯示/隱藏 覺醒效果 自身7秒內對怪物攻擊力增加30 自身7秒內人族追加傷害增加15 自身10秒內所有防禦力增加20 自身10秒內所有迴避率增加5% 自身7秒內所有命中率增加5% 自身7秒內暴擊機率增加30% 自身7秒內攻擊/施展速度增加10% 自身7秒內移動速度增加10% 對方7秒內人族追加傷害減少15 對方7秒內所有防禦力減少20 對方7秒內所有迴避率減少5% 對方7秒內所有命中率減少5% 對方4秒內攻擊/施展速度減少10% 對方4秒內移動速度減少10% 對方9秒內每3秒100出血傷害 每擊中一個個體,立即恢復自身生命力10 每擊中一個個體,自身精神力/鬥志/神聖力立即恢復20 有15%機率向對方施展向下粉碎 有15%機率向對方施展空中粉碎 自身5秒內背後攻擊傷害增加5% 自身5秒內向下攻擊傷害增加5% 自身5秒內空襲傷害增加5% 自身5秒內暴擊傷害增加5% | ||||||||||