ID: 9049/39
[Atoraxxion] Geleceğin Koordinatları
icon Görev
Bölge: Hepsi
Kategori: Ana Hikaye
Tip: Karakter arayışı
Level: 1

Görev zincirindeki ilk görev:
icon - [Atoraxxion] Yanlış Giden Plan
Görev zincirindeki bir önceki görev:
icon - [Atoraxxion] Çöküş ve Festival
Görev zincirindeki bir sonraki görev:
icon - [Atoraxxion] Yolu'nun Beşiği

icon - [Atoraxxion] Yanlış Giden Plan
icon - [Atoraxxion] Beklenmedik Bir Gelişme
icon - [Atoraxxion] Rapor: Sycrakea ve Kış Dağı
icon - [Atoraxxion] Kusurlu Işık Taşı
icon - [Atoraxxion] Yolunakea
icon - [Atoraxxion] İlginç Olay
icon - [Atoraxxion] Bozuk Kadim Silah
icon - [Atoraxxion] Yolu'nun Kayıt Odası
icon - [Atoraxxion] Yolu ve Orze'ye
icon - [Atoraxxion] Son Söz
icon - [Atoraxxion] Yolu'nun Pençesi
icon - [Atoraxxion] Işık ve Işık
icon - [Atoraxxion] Amacından Şaşmak ve Sorgu
icon - [Atoraxxion] Ek Belge
icon - [Atoraxxion] Yolu'nun Göz Yuvası
icon - [Atoraxxion] Yeraltındaki Şey
icon - [Atoraxxion] Yolu ve Orze
icon - [Atoraxxion] Protokea
icon - [Atoraxxion] Tasarımcı
icon - [Atoraxxion] 49 Yıl Sonra, Yıkım
icon - [Atoraxxion] Suçlu
icon - [Atoraxxion] Rux Maha Dehkia
icon - [Atoraxxion] Tuhaf Bir Yaşam
icon - [Atoraxxion] Yolu'nun Omurgası'na Doğru
icon - [Atoraxxion] Lekra Vuhuma
icon - [Atoraxxion] Vahha'nın Hayali
icon - [Atoraxxion] Bir Olmak
icon - [Atoraxxion] Dolunayın Yükseldiği Gece
icon - [Atoraxxion] Isınma
icon - [Atoraxxion] Amaryllis
icon - [Atoraxxion] Olunlar
icon - [Atoraxxion] Timsah Gözyaşları
icon - [Atoraxxion] Doğal Düşman ve Karar Değişikliği
icon - [Atoraxxion] Sebekaruk
icon - [Atoraxxion] Yavaşça Akan Zaman
icon - [Atoraxxion] Çöküş ve Festival
icon - [Atoraxxion] Geleceğin Koordinatları
icon - [Atoraxxion] Yolu'nun Beşiği
icon - [Atoraxxion] Kadim Kayıt
icon - [Atoraxxion] Yolu'nun Cenneti
icon - [Atoraxxion] [Elvia] Yolu'nun Pençesi
icon - [Atoraxxion] [Elvia] Yolu'nun Göz Yuvası
icon - [Atoraxxion] [Elvia] Lekra Vuhuma
icon - [Atoraxxion] [Elvia] Isınma
icon - [Atoraxxion] [Elvia] Amaryllis
icon - [Atoraxxion] [Elvia] Yavaşça Akan Zaman
icon - [Atoraxxion] Yolunakea'ya Gidilen İlk Adım
icon - [Atoraxxion] Kalan Ücreti Öde
icon - [Atoraxxion] Gizli Muhafızlar'ın Özel Mektubu
icon - [Atoraxxion] Gizli Muhafızlar'ın Özel Ödülü
icon - [Atoraxxion] [Solo Macera] Yolu'nun Pençesi
icon - [Atoraxxion] [Solo Macera] Yolu'nun Göz Yuvası
icon - [Atoraxxion] [Solo Macera] Lekra Vuhuma
icon - [Atoraxxion] [Solo Macera] Isınma
icon - [Atoraxxion] [Solo Macera] Amaryllis
icon - [Atoraxxion] [Solo Macera] Yavaşça Akan Zaman

Başlangıç NPC'si:
icon - Sol Magia
Bitiş NPC'si:
icon - Yaz

- Açıklama:
Şu ötedeki Yolu'nun Cenneti'nde koordinatların olduğu söyleniyor. Yolu'nun Cenneti'ne giden yol olan Yolu'nun Beşiği'ne girelim.

※ Boş Işık Hançeri, Yolu'nun Bahçesi - Sol Magia'ya yerleştirildiğinde Yolu'nun Beşiği'ne gidilebilir.
※ Boş Işık Hançeri, aşağıdaki eşyalar sıralama fark etmeksizin [-] biçiminde yerleştirilerek birleştirildiğinde elde edilebilir.
1) Yükselen Nefret Gözyaşı
2) Yolu'nun Çarpık Işık Taşı (Yükselen Nefret Gözyaşı ile çağrılan Sebekaruk yok edildiğinde elde edilebilir.)

{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_1_Ethan){ChangeScene(ATPT3_39_04)Sonuç olarak kürkçü dükkanına mı dönmüş yani?
Pekala, bir de şuna bakın!
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_2_Ethan)Sonunda bir şeyler bulabildim!
Illezra'nın neden burada kalıp bizi engellediğini yani!
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_3_Ethan)Buradaki Sol Magia'ya... bu şekilde yerleştirirsek... İşte!
Sıfırlanan Dehkia ve Yolu'nun hikayesini öğrenebiliriz!
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_4_Roks){ChangeScene(ATPT3_39_05)Sevgili Yolu.
Yarın Yolunakea'ya gitmen gerektiği için gözüme uyku girmiyor.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_5_Yolu)Tüm hafızası sıfırlandıktan sonra yanıma gelen Dehkia.
Cevabı bilmeme rağmen yine de neden oraya gitmem gerektiğini sordum.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_6_Roks)Gelecek için. Kara İstilacıların kalesine saldırmak için
Işık Taşı denilen bir maddeye ihtiyacımız olduğunu söylememiş miydim?
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_7_Roks)Sağ salim dönüp cennetinize ektiğim
geleceğin koordinatlarını kontrol...
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_8_Yolu)İhtiyacımız falan yok! Sen sadece sıfırlanmış bir hafıza parçasısın, ne anlarsın!
Çizmiş olduğun geleceğimiz... başarısız oldu! Başarısız diyorum...
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_9_Roks)Sevgili Yolu, neden böyle...
Neden ağlıyorsun? Yavaş yavaş anlat bana...
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_10_Yolu)Anlayamazsın! Açıklayamam!
Neden! Kara İstilacıları öngörmene rağmen...
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_11_Yolu)Neden bizim geleceğimizi öngöremedin?
Hepsi senin suçun. Bana...
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_12_Yolu)Elimde bile tutamadığım bir geleceği emanet ettin...
Bense o boşluğu doldurabilmek için bir oraya bir buraya savruldum.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_13_Yolu)Yaklaşan geleceğin merkezi bendim hani!
Her şeye sahip olsaydım bunların hiçbiri olmazdı!
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_14_Roks)
Bizim yolumuz.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_15_Yaz){ChangeScene(ATPT3_39_01)Vay canına! Şuna bak sen.
Bunun için ustasını suçlamış baksana...
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_16_Ethan){ChangeScene(ATPT3_39_04)Önemli olan hikaye değil, koordinat!
Kara Ruh Kalesi'nin koordinatları şu ötedeki cennette olmalı.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_17_Yaz){ChangeScene(ATPT3_39_01)Ayyy! Neden bunu düşünemedim ki?
Kır saçlı yaşlı cadının son durağı!
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_18_Yaz)Hemen gidelim, biz de koordinatları almalıyız.
Bekle ve gör, yaşlı cadı seni! Dünyanın sonuna da gitsen, peşindeyim.

{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_17_Yaz){ChangeScene(ATPT3_39_01)Ayyy! Neden bunu düşünemedim ki?
Kır saçlı yaşlı cadının son durağı!

{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_19_Yaz){ChangeScene(ATPT3_40_01)Hey yaşlı cadı! Buraya kadar gelmemize şaşırdın değil mi?
Nereye kaçıyorsun? Dünyanın sonuna kadar takip edeceğiz seni!
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_20_Ethan){ChangeScene(ATPT3_40_04)Illezra... Buradaydın demek. Hmm? Lafi! Lafi!
Yoksa... Illezra'yı ilk defa mı görüyorsun? Parşömene gerek yok!
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_21_Rapi){ChangeScene(ATPT3_40_03)Ne... diyorsun sen?
Ben şu cadının üstüne bastığı şeyi inceliyordum!
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_22_Illezra){CameraGroup(ATPT3_40_05)Önümde bu şekilde konuşmanız beni biraz üzüyor ama.
Geçen seferki yolculuğumuzda böyle değildik.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_23_Illezra)Eğer bu kadar yapışkan bir ilişki olacağını bilseydim, o zaman kesinlikle sağ bırakmazdım.
Huh, insan gelecekte neler olacağını hiç bilemiyor.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_24_Illezra)Baksanıza, Atoraxxion bile engellemek istedikleri Kara İstilacılar değil,
korumaya çalıştıkları insanların ellerinde çöküşe uğradı.
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_25_Illezra)Fakat sonuç olarak Atoraxxion'un çöküşü
bu dünyaya kurtuluş getirmiş oldu. Acaba bu durumda en çok payı olan kim?
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_26_Yaz){ChangeScene(ATPT3_40_01)Biz nereden bilelim!
Yalnız cevabın sen olmadığına eminim!
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_27_Illezra){CameraGroup(ATPT3_40_06)Dört tasarımcı tek bir yürekle direnseydi,
planlandığı şekilde Dehkia yedi gün sonra uyansaydı,
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_28_Illezra)Yolu gerçekten de Kara İstilacıları yenebilir miydi?
Yazgısında olduğu gibi Kara İstilacıların kalesine kadar ilerleyebilir miydi?
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_29_Yaz){ChangeScene(ATPT3_40_01)Biz sadece bugünü yaşıyoruz, orasını bilemeyiz!
Çok konuştun! Tasarımcılar nerede söyle!
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_30_Yaz)Atomagia'nın Kalbi'ni aktifleştirmek için tasarımcıları
kurban olarak kullanmana göz yumacağımızı mı düşündün?
{AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_31_Illezra){CameraGroup(ATPT3_40_07)Bunu neden bana sorduğunuzu anlamadım.
Benim sadece bir tanesine ihtiyacım var.

Tamamlama Hedefi: Yaz
- Yolu'nun Beşiği'ne gir
Gerekli eylemler:

Ana Ödül
exp
- Katkı EXP (300)
Bilgi:
icon
- Belirsiz Gelecek
Bilgi:
icon
- Bizim Yolumuz
Bilgi:
icon
- Yaratılışın Kökü
Bilgi:
icon
- Yaratılışın Kalbi
Bilgi:
icon
- Tuntaros
Bilgi:
icon
- Hırslı Amarillos
Görev gereksinimleri
Görevleri açmak için gereklidir
BBCode
HTML
Göre sırala: Puan Tarih


Yorum yazmak için giriş yapınız