Görev Bölge: Hepsi Kategori: Ana Hikaye Tip: Karakter arayışı Level: 1 | |
Görev zincirindeki ilk görev: - [Atoraxxion] Yanlış Giden Plan Görev zincirindeki bir önceki görev: - [Atoraxxion] Çöküş ve Festival Görev zincirindeki bir sonraki görev: - [Atoraxxion] Yolu'nun Beşiği Bütün görev zincirini göster/gizle - [Atoraxxion] Yanlış Giden Plan - [Atoraxxion] Beklenmedik Bir Gelişme - [Atoraxxion] Rapor: Sycrakea ve Kış Dağı - [Atoraxxion] Kusurlu Işık Taşı - [Atoraxxion] Yolunakea - [Atoraxxion] İlginç Olay - [Atoraxxion] Bozuk Kadim Silah - [Atoraxxion] Yolu'nun Kayıt Odası - [Atoraxxion] Yolu ve Orze'ye - [Atoraxxion] Son Söz - [Atoraxxion] Yolu'nun Pençesi - [Atoraxxion] Işık ve Işık - [Atoraxxion] Amacından Şaşmak ve Sorgu - [Atoraxxion] Ek Belge - [Atoraxxion] Yolu'nun Göz Yuvası - [Atoraxxion] Yeraltındaki Şey - [Atoraxxion] Yolu ve Orze - [Atoraxxion] Protokea - [Atoraxxion] Tasarımcı - [Atoraxxion] 49 Yıl Sonra, Yıkım - [Atoraxxion] Suçlu - [Atoraxxion] Rux Maha Dehkia - [Atoraxxion] Tuhaf Bir Yaşam - [Atoraxxion] Yolu'nun Omurgası'na Doğru - [Atoraxxion] Lekra Vuhuma - [Atoraxxion] Vahha'nın Hayali - [Atoraxxion] Bir Olmak - [Atoraxxion] Dolunayın Yükseldiği Gece - [Atoraxxion] Isınma - [Atoraxxion] Amaryllis - [Atoraxxion] Olunlar - [Atoraxxion] Timsah Gözyaşları - [Atoraxxion] Doğal Düşman ve Karar Değişikliği - [Atoraxxion] Sebekaruk - [Atoraxxion] Yavaşça Akan Zaman - [Atoraxxion] Çöküş ve Festival - [Atoraxxion] Geleceğin Koordinatları - [Atoraxxion] Yolu'nun Beşiği - [Atoraxxion] Kadim Kayıt - [Atoraxxion] Yolu'nun Cenneti - [Atoraxxion] [Elvia] Yolu'nun Pençesi - [Atoraxxion] [Elvia] Yolu'nun Göz Yuvası - [Atoraxxion] [Elvia] Lekra Vuhuma - [Atoraxxion] [Elvia] Isınma - [Atoraxxion] [Elvia] Amaryllis - [Atoraxxion] [Elvia] Yavaşça Akan Zaman - [Atoraxxion] Yolunakea'ya Gidilen İlk Adım - [Atoraxxion] Kalan Ücreti Öde - [Atoraxxion] Gizli Muhafızlar'ın Özel Mektubu - [Atoraxxion] Gizli Muhafızlar'ın Özel Ödülü - [Atoraxxion] [Solo Macera] Yolu'nun Pençesi - [Atoraxxion] [Solo Macera] Yolu'nun Göz Yuvası - [Atoraxxion] [Solo Macera] Lekra Vuhuma - [Atoraxxion] [Solo Macera] Isınma - [Atoraxxion] [Solo Macera] Amaryllis - [Atoraxxion] [Solo Macera] Yavaşça Akan Zaman | |
Başlangıç NPC'si: - Sol Magia Bitiş NPC'si: - Yaz | |
- Açıklama: Şu ötedeki Yolu'nun Cenneti'nde koordinatların olduğu söyleniyor. Yolu'nun Cenneti'ne giden yol olan Yolu'nun Beşiği'ne girelim. ※ Boş Işık Hançeri, Yolu'nun Bahçesi - Sol Magia'ya yerleştirildiğinde Yolu'nun Beşiği'ne gidilebilir. ※ Boş Işık Hançeri, aşağıdaki eşyalar sıralama fark etmeksizin [-] biçiminde yerleştirilerek birleştirildiğinde elde edilebilir. 1) Yükselen Nefret Gözyaşı 2) Yolu'nun Çarpık Işık Taşı (Yükselen Nefret Gözyaşı ile çağrılan | |
Bütün görev metnini Göster/Gizle {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_1_Ethan){ChangeScene(ATPT3_39_04)Sonuç olarak kürkçü dükkanına mı dönmüş yani? Pekala, bir de şuna bakın! {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_2_Ethan)Sonunda bir şeyler bulabildim! Illezra'nın neden burada kalıp bizi engellediğini yani! {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_3_Ethan)Buradaki Sol Magia'ya... bu şekilde yerleştirirsek... İşte! Sıfırlanan Dehkia ve Yolu'nun hikayesini öğrenebiliriz! {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_4_Roks){ChangeScene(ATPT3_39_05)Sevgili Yolu. Yarın Yolunakea'ya gitmen gerektiği için gözüme uyku girmiyor. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_5_Yolu)Tüm hafızası sıfırlandıktan sonra yanıma gelen Dehkia. Cevabı bilmeme rağmen yine de neden oraya gitmem gerektiğini sordum. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_6_Roks)Gelecek için. Kara İstilacıların kalesine saldırmak için Işık Taşı denilen bir maddeye ihtiyacımız olduğunu söylememiş miydim? {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_7_Roks)Sağ salim dönüp cennetinize ektiğim geleceğin koordinatlarını kontrol... {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_8_Yolu)İhtiyacımız falan yok! Sen sadece sıfırlanmış bir hafıza parçasısın, ne anlarsın! Çizmiş olduğun geleceğimiz... başarısız oldu! Başarısız diyorum... {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_9_Roks)Sevgili Yolu, neden böyle... Neden ağlıyorsun? Yavaş yavaş anlat bana... {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_10_Yolu)Anlayamazsın! Açıklayamam! Neden! Kara İstilacıları öngörmene rağmen... {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_11_Yolu)Neden bizim geleceğimizi öngöremedin? Hepsi senin suçun. Bana... {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_12_Yolu)Elimde bile tutamadığım bir geleceği emanet ettin... Bense o boşluğu doldurabilmek için bir oraya bir buraya savruldum. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_13_Yolu)Yaklaşan geleceğin merkezi bendim hani! Her şeye sahip olsaydım bunların hiçbiri olmazdı! {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_14_Roks)… Bizim yolumuz. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_15_Yaz){ChangeScene(ATPT3_39_01)Vay canına! Şuna bak sen. Bunun için ustasını suçlamış baksana... {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_16_Ethan){ChangeScene(ATPT3_39_04)Önemli olan hikaye değil, koordinat! Kara Ruh Kalesi'nin koordinatları şu ötedeki cennette olmalı. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_17_Yaz){ChangeScene(ATPT3_39_01)Ayyy! Neden bunu düşünemedim ki? Kır saçlı yaşlı cadının son durağı! {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_18_Yaz)Hemen gidelim, biz de koordinatları almalıyız. Bekle ve gör, yaşlı cadı seni! Dünyanın sonuna da gitsen, peşindeyim. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_17_Yaz){ChangeScene(ATPT3_39_01)Ayyy! Neden bunu düşünemedim ki? Kır saçlı yaşlı cadının son durağı! {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_19_Yaz){ChangeScene(ATPT3_40_01)Hey yaşlı cadı! Buraya kadar gelmemize şaşırdın değil mi? Nereye kaçıyorsun? Dünyanın sonuna kadar takip edeceğiz seni! {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_20_Ethan){ChangeScene(ATPT3_40_04)Illezra... Buradaydın demek. Hmm? Lafi! Lafi! Yoksa... Illezra'yı ilk defa mı görüyorsun? Parşömene gerek yok! {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_21_Rapi){ChangeScene(ATPT3_40_03)Ne... diyorsun sen? Ben şu cadının üstüne bastığı şeyi inceliyordum! {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_22_Illezra){CameraGroup(ATPT3_40_05)Önümde bu şekilde konuşmanız beni biraz üzüyor ama. Geçen seferki yolculuğumuzda böyle değildik. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_23_Illezra)Eğer bu kadar yapışkan bir ilişki olacağını bilseydim, o zaman kesinlikle sağ bırakmazdım. Huh, insan gelecekte neler olacağını hiç bilemiyor. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_24_Illezra)Baksanıza, Atoraxxion bile engellemek istedikleri Kara İstilacılar değil, korumaya çalıştıkları insanların ellerinde çöküşe uğradı. {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_25_Illezra)Fakat sonuç olarak Atoraxxion'un çöküşü bu dünyaya kurtuluş getirmiş oldu. Acaba bu durumda en çok payı olan kim? {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_26_Yaz){ChangeScene(ATPT3_40_01)Biz nereden bilelim! Yalnız cevabın sen olmadığına eminim! {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_27_Illezra){CameraGroup(ATPT3_40_06)Dört tasarımcı tek bir yürekle direnseydi, planlandığı şekilde Dehkia yedi gün sonra uyansaydı, {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_28_Illezra)Yolu gerçekten de Kara İstilacıları yenebilir miydi? Yazgısında olduğu gibi Kara İstilacıların kalesine kadar ilerleyebilir miydi? {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_29_Yaz){ChangeScene(ATPT3_40_01)Biz sadece bugünü yaşıyoruz, orasını bilemeyiz! Çok konuştun! Tasarımcılar nerede söyle! {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_30_Yaz)Atomagia'nın Kalbi'ni aktifleştirmek için tasarımcıları kurban olarak kullanmana göz yumacağımızı mı düşündün? {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9049_39_31_Illezra){CameraGroup(ATPT3_40_07)Bunu neden bana sorduğunuzu anlamadım. Benim sadece bir tanesine ihtiyacım var. | |
Görev gereksinimlerini tamamla Tamamlama Hedefi: Yaz - Yolu'nun Beşiği'ne gir Gerekli eylemler: | |
Ana Ödül Bilgi: - Belirsiz Gelecek Bilgi: - Bizim Yolumuz Bilgi: - Yaratılışın Kökü Bilgi: - Yaratılışın Kalbi Bilgi: - Tuntaros Bilgi: - Hırslı Amarillos |