|
Görev Bölge: Hepsi Kategori: Ana Hikaye Tip: Aile arayışı Level: 1 | |
Görev zincirindeki ilk görev: Görev zincirindeki bir önceki görev: Bütün görev zincirini göster/gizle | |
Başlangıç NPC'si: Kara Ruh Bitiş NPC'si: Kara Ruh | |
- Açıklama: Kara Ruh, maceraya atılanlar için baktığı bir atı olduğunu söylüyor. | |
Bütün görev metnini Göster/Gizle Kih kih! Senin için hazırladığım bir hediye var. ...Aslında Gizli Muhafızlar isimli arkadaşlar hazırladı! Bilmem, onların kim olduğunu Sabah Işığı Diyarı'ndaki yolculuğun bittiğinde denizin ötesine gidince öğrenirsin belki! Kih kih! Kih kih! Senin için hazırladığım bir hediye var. ...Aslında Gizli Muhafızlar isimli arkadaşlar hazırladı! Bilmem, onların kim olduğunu Sabah Işığı Diyarı'ndaki yolculuğun bittiğinde denizin ötesine gidince öğrenirsin belki! Kih kih! İşte, şimdi amblem ile bir ahıra gidelim bakalım. Amblemi kaydeder kaydetmez atı alabilirsin! ※ Eyeri ata giydirdiğinizde, Hızlı Koşu becerisini kullanabilirsiniz. Hızlı Koşu becerisi kullanma yöntemini, Binek Bilgisi aracılığıyla kontrol edebilirsiniz | |
Görev gereksinimlerini tamamla Tamamlama Hedefi: Kara Ruh - Kara Ruh ile konuş Gerekli eylemler:
| |
Ana Ödül - Binek Amblemi: Gizli Muhafızların Simgesi - Eskimiş Deri Eyer - Yüksek Kalite Havuç | |