Ataque adicional a Aventureros +X Ataque adicional a Humanos +X
Ataque adicional a aventureros +X Ataque adicional a todas las razas +X
Ataque adicional a humanos +X
Daño Adicional de Golpe Crítico +X%
Daño Adicional de Sangrado
El Ataque no se reduce por la lluvia.
Golpe Crítico +X Nv.
Incremento de Ataque adicional contra Monstruos(Aplicado a Armas de PRI(I) o más)
Incremento de Toda Puntería
Incremento de Todo Ataque
Incremento del ataque adicional a Semihumanos
Probabilidad de recuperación Y% de Vida actual +X por golpe acertado
+Ataque adicional contra Monstruos
Ataque Mostrado +X
Ataque adicional a Semihumanos +X
Ataque adicional a aventureros +X
Ataque adicional a todas las razas +X(Excepto humanos)
Ataque adicional a todas las razas(Excepto humanos)
Ataque adicional contra Monstruos +X
Aumento de Ataque adicional a aventureros Aumento de Ataque adicional a humanos
Aumento de Ataque adicional a aventureros Aumento de Ataque adicional a todas las razas
Daño Adicional de todos los Ataques Especiales +X%
Daño adicional +X a todos los anexos de la Guerra de Nodo/Conquista incluyendo Torre Mediana, Grande y Cañones (Excluye Hwacha, Lanzallamas)
Daño de Caza +X
Daño exclusivo de la Fisura del Bárbaro +X
Efecto Especial
Estamina Máxima +X
Probabilidad de Golpe Crítico +X%
Toda Puntería +X
Todo Ataque +X
Vel. de Ataque +X Nv.
Vel. de Ataque/Casteo +X Nv.
Vel. de Casteo +X Nv.
Velocidad -X%
Velocidad de Ataque, Casteo +X%
Velocidad de Ataque, Casteo -X%