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Habilidad Clase: Deadeye | ||||||||||
Habilidad Previa: [Cambio de Munición], [Maniobra de Retaguardia III] Arma : Lil' Devil Si la situación se vuelve peligrosa es mejor retirarse y disparar de lejos. Con los cohetes de Lil' Devil, uno se puede permitirse disparar de lejos. ↓ + E | ||||||||||
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Requisitos: - Maniobra de Retaguardia III - Cambio de Munición | ||||||||||
Daño por Golpe 6226% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Super Armadura -> Guardia Frontal durante el uso de la habilidad Noqueo en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos) No hay colisión mientras se mueve Daño en PVP: 38.69% Al golpear a más de 2 objetivos en PVP,se reduce el Daño por10% y se aplica un mínimo de Daño de 50% Daño por Golpe 5604% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Super Armadura -> Guardia Frontal durante el uso de la habilidad Noqueo en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos) No hay colisión mientras se mueve Daño en PVP: 40.87% Al golpear a más de 2 objetivos en PVP,se reduce el Daño por15% y se aplica un mínimo de Daño de 30% Daño por golpe 871% x 1, máximo 5 golpes Puede golpear como máximo a 10 elementos Daño en PVP: 54.35% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional | ||||||||||