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Habilidad Clase: Guerrero, Hashashin, Sage, Wukong, Ranger, Guardiana, Erudita, Drakania, Nova, Corsair, Hechicera, Gigante, Maegu, Domadora, Musa, Maehwa, Dosa, Valquiria, Kunoichi, Ninja, Dark Knight, Mago, Bruja, Striker, Mystic, Lahn, Shai, Arquero, Wusa, Serafín, Dosa, Deadeye | ||||||
Transferir la fuerza del Espíritu Negro para convertir a un monstruo en el Fantasma del Espíritu Negro. Si perteneces a un grupo, solo el líder puede crear un Fantasma del Espíritu Negro. Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||
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Transferir la fuerza del Espíritu Negro para convertir a un monstruo en el Fantasma del Espíritu Negro. Si perteneces a un grupo, solo el líder puede crear un Fantasma del Espíritu Negro. | ||||||