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Habilidade Classe: Guerreiro, Hashashin, Sage, Wukong, Caçadora, Guardiã, Erudita, Drakania, Nova, Corsária, Feiticeira, Berserker, Me-Gu, Domadora, Musah, Maehwa, Do-Sa, Valquíria, Kunoichi, Ninja, Cavaleira das Trevas, Mago, Bruxa, Lutador, Mística, Lahn, Shai, Arqueiro, Wu-Sa, Serafim, Do-Sa, Deadeye | ||||||
Para transferir o poder do Espírito Negro para um monstro especial, mantenha-se em estado de boas-vindas do Espírito Negro. Em um grupo somente o líder poderá fazer a transferência. Pode ser Registrado no Slot de Habilidade | ||||||
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Transfere a força do Espírito Negro e transforma um monstro específico em uma Ilusão do Espírito Negro. Em uma Equipe, apenas o Líder da Equipe pode criar uma Ilusão do Espírito Negro. | ||||||