ID: 8810
Agua: Flujo
Nombre coreano: 물 : 흐름
icon Habilidad
Clase: Dosa

Mover hacia la retaguardia mientras envuelve agua, luego embiste hacia la vanguardia y liberarla. El flujo de agua liberado envía la energía del agua.
↓ + E

- Nivel Requerido: Mayor de 58
- Puntos exigidos: 16
- Mp Exigido: 50
- Tiempo de Enfriamiento: 6s

Requisitos:
icon
- Despertar: Maestro del Taehak

Daño del 1° Golpe 2649% x 1, máximo 3 golpes
Daño del 2° Golpe 2649% x 1, máximo 4 golpes
Probabilidad de Golpe Crítico +30%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Super armadura durante el uso de la habilidad
En caso de Golpe exitoso, Velocidad de Ataque -20% durante 5 seg
En caso de Golpe exitoso, Velocidad de Casteo -20% durante 5 seg
Flotación en caso de acertar el 2° Golpe (sólo para monstruos)
Ataque al Suelo en caso de acertar Golpe 1
Ataque Aéreo en caso de acertar Golpes 2
Impacto Aéreo al acertar Golpe 2
Daño en PVP: 57.88%

Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg
Toda Evasión +20 por 15 seg
Toda Puntería +20 por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg
ID: 8820
Espíritu Negro: Agua: Flujo
Nombre coreano: 흑정령 : 물 : 흐름
icon Habilidad
Clase: Dosa

Furia del Espíritu Negro
Envuelve tu cuerpo con agua, luego embiste hacia el frente y libérala. El flujo de agua liberado envía la energía del agua.

Mantener pulsado ↓ + E y presionar Clic Derecho
Se consume el 25% de la Furia del Espíritu Negro

- Nivel Requerido: Mayor de 56

Daño por golpe 3311% x 1, máximo 7 golpes
Probabilidad de Golpe Crítico +30%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Super armadura durante el uso de la habilidad
Al usar habilidad, Reducción de Todo Daño +10 durante 20 seg
En caso de Golpe exitoso, Velocidad de Ataque -20% durante 5 seg
En caso de Golpe exitoso, Velocidad de Casteo -20% durante 5 seg
Flotación en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos)
Ataque Aéreo
Impacto Aéreo
Daño en PVP: 57.88%
Tira al oponente del caballo con el golpe.
En caso de golpe exitoso el 20% del daño recibido es regresado al objetivo.
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