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Habilidad Clase: Erudita | ||||||||||
Pasa barriendo la zona circundante con el Mazo. Shift + C Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Molino de Viento III | ||||||||||
Daño del 1° Golpe: 6193% x 2 Daño del 2° Golpe: 6193% x 2 Daño del 3° Golpe: 8663% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Vida +175 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Super armadura durante el uso de la habilidad Derribo al acertar el 1° y 2° Golpe (sólo para monstruos) Noqueo en caso de acertar Golpe 3 (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Daño en PVP: 23.34% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
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Habilidad Clase: Erudita | |||||||||
Furia del Espíritu Negro Pasa barriendo la zona circundante con el Mazo. Presiona Clic Derecho manteniendo Shift + C Se consume el 10% de la Furia del Espíritu Negro | |||||||||
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Requisitos: - Espíritu Negro: Molino de Viento III | |||||||||
Daño del 1° Golpe: 6193% x 2 Daño del 2° Golpe: 6193% x 2 Daño del 3° Golpe: 6193% x 2 Daño del 4° Golpe: 8663% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Vida +175 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Super armadura durante el uso de la habilidad Derribo al acertar el 1°, 2° y 3° Golpe (sólo para monstruos) Noqueo en caso de acertar Golpe 4 (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Incremento de Área de Ataque Daño en PVP: 22.43% Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 10% del daño recibido es regresado al objetivo. | |||||||||