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Habilidad Clase: Wusa | ||||||||||
Después de escribir la Canción de la Luna, la absorbe con el Tomo Místico para atacar al oponente. Shift + E Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar : Tomo Místico de la Princesa - Canción de la Luna I | ||||||||||
Daño del 1° Golpe 4135% x 1, máximo 2 golpes Daño del 2° Golpe 3102% x 1, máximo 6 golpes Daño del 3° Golpe 4135% x 1, máximo 2 golpes El daño de la Habilidad Flujo: Habilidad Celestial es 7238% Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos 3 vez que se aciertan los golpes, recuperación de Vida +500 Guardia Frontal durante el uso de la habilidad Desmayo en caso de acertar el 1° Golpe (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Daño en PVP: 19.88% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
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Habilidad Clase: Wusa | ||||
Furia del Espíritu Negro Lanza el pincel hacia el cielo y evoca gran cantidad de flores del inframundo. Después, absorbe fuerza de las flores e inflige grandes daños de área. Auto-activación al utilizar Canción de la Luna consumiendo la Furia del Espíritu Negro Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño del 1° Golpe 5362% x 1, máximo 3 golpes Daño del 2° Golpe 4596% x 1, máximo 3 golpes Daño del 3° Golpe 4596% x 2, máximo 2 golpes Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +30 durante 60 segundos Al usar habilidad, Velocidad de Casteo +25% durante 60 seg Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +30% durante 60 segundos Super Armadura Parálisis en caso de acertar el 1° Golpe Desmayo en caso de acertar el 2° Golpe Flotación en caso de acertar el 3° Golpe Ataque al Suelo Daño en PVP: 36.96% Tira al oponente del caballo con el golpe. En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. | ||||